View Single Post
Old 10-04-2009, 16:16   #6
Dott.Wisem
Senior Member
 
L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Non male la quantità di roba che muove su schermo, ma del resto non è proprio il max della fluidità (almeno per quello che si può vedere dal filmato).
Il personaggio principale assomiglia tantissimo a quello di Assassin's Creed, non trovate?

Originale, poi, il fatto di poter usare praticamente qualunque cosa dell'ambiente circostante contro i nemici, e di poter usare addirittura se stessi, scagliandosi a tutta forza contro qualcuno oppure usando delle armi che sembrano estendersi dal proprio corpo.

Certo che è di una violenza inaudita... Ma è davvero necessario mostrare tutta questa violenza per creare un videogioco next-gen di successo? Davvero quello è l'unico modo di mostrare una grafica next-gen? Cioè, prendiamo gli ultimi 10 giochi di successo per console e/o pc: quanti di questi non hanno a che fare con violenza estrema, guerre, combattimenti furiosi, assassini, ecc.? Ridatemi il pollo di gomma e la scimmia a tre teste (chi è molto giovane non capirà questa frase...)!!
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

Dott.Wisem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso