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Originariamente inviato da LukeIlBello
il discorso che faccio è che non si può eleggere GOTY un fps ignorante come doom 4; xchè per quanto ben fatto resta un gioco fps con tutti i limiti del genere; ossia concept rozzo e fermo allo spara spara.. vogliamo mettere il paragone con un approccio piu "emotivo"? ci perde di brutto... per quanto ben fatto..
poi dire che DS3 sia ripetitivo, quando ogni boss è diverso dagli altri, mah...
sicuro di averci giocato ed averlo finito?
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In Doom si spara sempre ( infatti si chiama
sparatutto ), nell'altro devi combattere sempre( RPG ?
... ) ed i boss sono differenti anche in Doom.
Sulla ripetitività di DS anche io potrei esprimere quanto segue :
- Visto che ogni volta che muori devi rifare i percorsi con i nemici respawnati
- Non si capisce per niente a che punto del gioco sei.
- Non si capisce sempre cosa c'è da fare di preciso
- La trama è al limite del non esistere, ovvero te la devi immaginare e interpretare te in base agli indizi.
- Quindi qualcuno potrebbe benissimo dire che oltre ad essere ripetitivo, è pure snervante.
Doom non ha un gameplay profondo semplicemente perchè non era previsto che lo avesse, il gusto stà tutto nella sparatoria frenetica, se a te non è piaciuto sarà una questione di gusto personale, così come a me DS non è piaciuto per niente.
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