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Old 21-07-2017, 21:29   #58
LMCH
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Windows Phone 7 era "snello e reattivo" perchè venivano poste un sacco di limitazioni a quel che potevano fare le sue app e girava esclusivamente su chipset Qualcomm che allora erano di fascia alta.
Non a caso quando fecero uscire alcuni modelli con meno ram anche li spuntarono fuori problemi di lag ecc.

Le versioni successive aggiunsero funzionalità e rimossero progressivamente le limitazioni imposte da WP7, ma nel frattempo "lagdroid" è stato migliorato notevolmente mantenendo il più possibile la retrocompatibilità (e quindi il suo vantaggio in termini di app disponibili per esso).
Se guardate a come era Android all'inizio ed a come è ora, si nota subito che agli albori era progettato dando massima priorità a farlo girare su hardware molto più eterogeneo e con minori risorse (anche senza accelerazione grafica) ed i problemi di lag e di minor ottimizzazione per i vari chipset erano in gran parte legati a questo.
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