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Old 14-09-2015, 13:14   #45
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da slump72 Guarda i messaggi
La pensop come voi. Come progetto Indie poteva anche funzionare, l'idea di fornire un universo virtualmente infinito da esplorare è accattivante e può giustificare un prezzo Indie, ma ora che mezzo mondo videogiocatore lo segue con interese e che si è creata molta aspettativa devono per forza inventarsi qualcosa che giustifichi questa esplorazione e il probabile full price del prodotto.
Personalmente l'hype non l'ho mai avuta, trovo l'eplorazione fine a se stessa estremamente pallosa, credo che questo titolo attiri più per l'idea che si ha di un vastissimo universo procedurale che per il gioco in sè.
Parliamoci chiaro dopo 2-3 ore che si vaga senza meta e senza scopo per mondi, cosa giustifica il proseguire? Bisogna proprio non avere nulla di meglio da fare.
Esatto. L'hype infatti cosi come mi è salito sta anche calando
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