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Old 14-09-2015, 12:52   #44
Goofy Goober
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a me l'hype è salito parlando di mondo procedurale quasi illimitato, dove tu diventi pionere di mondi da scoprire a prescindere da quanti utenti giocano e QUANTO giocano, perchè ci sono talmente tanti mondi generati e generabili, che pure tu ne scoprirai di quelli mai visti, anche se hai poco tempo per giocare e sei solo uno tra i tanti.

questo rende bello un gioco senza scopo, di esplorazione, l'originalità.

non stai esplorando una mappa chiusa stile gioco Bethesa, dove tanto sai già dove è tutto, e tutti quanti trovano la stessa roba.

stai esplorando qualcosa che, probabilmente, se non avessi trovato tu nessun'altro avrebbe visto.

almeno, così ho inteso la creazione procedurale di mondi in quantità di "quinquilioni", come spiegavano gli sviluppatori di No Man's Sky.

per me c'è un enorme differenza tra questo e un qualunque gioco di "esplorazione".
è tempo meglio speso quello su un gioco a generazione procedurale piuttosto che quello speso in 3-4 o 5 giochi diversi, ma con mondi di gioco "morti", che nascono e finiscono uguali per tutti.
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