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Old 17-06-2015, 14:06   #79
Darkless
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
i pianeti erano tutti diversi, alcuni torridi, alcuni ghiacciati, altri senza atmosfera con lo spazio sullo sfondo e satelliti in collizione, altri "terrestri" ecc...erano le strutture che ci mettevano ad essere copincollate, nonchč le missioni associate...avessero sviluppato tutto a dovere per me era il massimo. Ma pur con quei limiti, passeggiare per un pianeta deserto col rumore di una tempesta e lo spazio sullo sfondo era deliziosamente alienante per me, mi sentivo davvero la...in fin dei conti cio che cerco nei giochi del genere č proprio l'immersivitą e la sensazione di essere in quel determnato mondo di gioco, perdermi in un'avventura
Leggasi: cambiavano le texture su cui sgommavi a cazzo col mako. Con un po' di culo trovavi le scimmiette pokemond a investire.
Una bruttura esagerata che han ben pensato di riproporre. Grazie bioware
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