Quote:
Originariamente inviato da ulukaii
Turf Effect (erba) pesa mediamente intorno ai 3-4 fps a seconda della location.
In questo post ho scritto i settings che uso, mediamente 50-60 fps.
Ansel viene gestito lato drivers (come sempre) e richiamato con Alt+F2, indipendentemente dalla modalità (fullscreen, finestra, borderless). Che poi il gioco lo supporti all'acqua di rose è un altro discorso... in pratica funziona bene finché ti limiti a scattare qualche screen, ma se vuoi fare qualcosa un po' più elaborato (esempio scattare screen ad alte risoluzioni, 360°, etc) i personaggi vanno in T-Pose, si creano strani effetti sullo scenario e sugli NPC (capelli che si staccano dalle teste, scie su tessuti/oggetti con fisica applicata, etc.), alcuni elementi presentano textures/meshes non correttamente caricate, etc. Insomma, il solito made by Ubi
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Penso che ancora non esista il gioco perfetto
anzi dopo solo l'uscita della prima patch penso che sia abbastanza buono, o almeno per ora io non ho avvertito tutti questi difetti