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Old 17-05-2013, 15:53   #39
T_zi
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ovviamente non posso non quotare che gli dà un +1 al gioco!
Unica ragione per cui mi interessa, altro che +1

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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
A me invece arrapa che ogni oggetto visibile è interagibile e che le magie sono combinabili (cioè se tiro una palla di fuoco ad un blocco di ghiaccio si scioglie e cose di questo tipo).
Ma soprattutto arrapa che l'obiettivo di fondo sia creare un gioco moderno quanto più simile nelle meccaniche a Ultima VII.
Gli elementi sono una delle cose che mi interessa di più, oltre a tutto il combat system in generale.

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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi

Oramai temevo che non avrei mai più visto un gioco a turni , ma prima X-Com e ora Questo Divinity mi fanno sperare che forse non tutto è perduto.
A turni, nell'ultimo periodo, sono usciti parecchi giochi, e quasi tutti ottimi, specialmente gli strategici: fallen enchantress, eador, warlock.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
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