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Old 24-03-2014, 09:29   #105
Duncandg
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Iscritto dal: Jan 2006
Cittā: Genova
Messaggi: 1149
Qualche giorno fa ho finito:

Miasmata

Vi svegliate su di un'isola deserta, affetti da una grave malattia.
Siete fortunati, esiste una cura, il problema č che dovrete sintetizzarla attraverso la creazione di tre agenti (x,y,z) che potrete facilmente ottenere grazie alle piante che trovate in loco.

Il problema č che non conoscete l'esatta ubicazione di queste piante e non avete una mappa dell'isola (non inizialmente e sicuramente non completa).

Per orientarvi dovrete cercare di sfruttare la bussola, l'orologio e la posizione del sole. Appena ottenuta la mappa potrete tracciare la vostra posizione sfruttando elementi dell'isola a voi noti (che avete giā visitato).
In buona sostanza, perdere l'orientamento č facilissimo.

A tutto queste aggiungete una salute precaria del personaggio che incorrerā in numerose cadute, una febbre ricorrente causata dalla malattia con la necessitā (pena la morte) di sintetizzare qualche paliativo sempre utilizzando le piante presenti in loco,
Spoiler:
una creatura simile a un grosso gatto che vi da la caccia per rendervi la vita difficile
e avrete Miasmata.

Certo per essere una produzione indie di due fratelli č ben realizzato, specialmente dopo la patch che introduce il vsync, graficamente č una gioia per gli occhi.

E' sicuramente un'avventura grafica "particolare" da affrontare con uno spirito diverso dai soliti punta e clicca.

Voto 6.5
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