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Old 21-02-2016, 08:29   #1
ulukaii
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[Thread Ufficiale] Oxenfree



Developer: Night School Studio
Data Uscita: 15 gennaio 2016
Piattaforme: GOG, Steam (Win/Mac), Windows Store, XOne, PS4, Switch, Android e iOS (iPhone/iPad)
Engine: Unity Engine 5
Genere: 2.5D Mystery/Adventure
Lingue Audio: inglese
Sottotitoli: italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, russo e cinese


Introduzione
Oxenfree è teen-thriller con elementi sovrannaturali caratterizzato da un particolare stile grafico e fortemente incentrato sulla narrazione e sulle relazioni emotive tra i protagonisti. Il fulcro del gioco è la sceneggiatura che il giocatore va letteralmente a comporre, dialogo dopo dialogo, portando avanti l’avventura di Alex e dei suoi amici, svelando man mano il mistero che avvolge Edwards Island, fino ad arrivare a uno dei tanti finali possibili.


Trama
La protagonista di Oxenfree è Alex, una ragazzina piuttosto comune che insieme al suo fratellastro Jonas, viene invitata da alcuni amici ad una serata sulla spiaggia di Edwards Island. Questa è una piccola isoletta a largo della baia, un tempo base militare e ora località turistica. Di giorno Edwards Island è una meta piuttosto comune, ma di notte è completamente disabitata e si dice vi accadano strani fenomeni (interferenze radio e anomalie spazio-temporali).

Quella che inizia come una serata spensierata si trasformerà in una delle avventure più intense che la ragazza e i suoi amici si troveranno ad affrontare. Un'avventura che potrebbe cambiare per sempre non solo la loro amicizia e anche le loro stesse vite.


Caratteristiche
Oxenfree è un titolo indipendente sviluppato dal piccolo team californiano dei Night School Studio, composto da ex Telltale e Disney ed è la loro opera prima. È mosso dallo Unity Engine 5 e adotta un particolare stile grafico “disegnato” con prospettiva 2.5D. Si tratta di un'avventura narrativa singleplayer in terza persona caratterizzata da un sistema di conversazione dinamico che cambia lo sviluppo della storia e le relazioni tra i protagonisti in base alle scelte del giocatore. Anzi, si potrebbe dire che è il giocatore stesso che compone la sceneggiatura a seconda delle scelte che compie nell’interagire coi personaggi. Ed è questo il fulcro di tutto.


In Oxenfree non abbiamo un inventario, non abbiamo veri e propri enigmi da risolvere o particolari oggetti da trovare, e il nostro unico equipaggiamento consiste in una piccola radiolina (che però si rivelerà ben presto essere indispensabile). Per farla breve il gameplay è estremamente basilare, anche per quanto concerne la sola esplorazione, eppure è un titolo che presenta un ottimo ritmo narrativo. La storia è scritta bene e recitata altrettanto bene (le voci dei 5 personaggi principali sono note nel panorama ludico). Cattura l’utente e lo spinge a volerne sapere sempre di più, non solo della vicenda che fa da sfondo agli eventi e sui misteri dell’isola, ma anche sui personaggi stessi.

I dialoghi sono praticamente continui (anche durante l’esplorazione o l’interazione con l’ambiente), e per ciascuno di essi abbiamo la possibilità di decidere se e come intervenire. Volendo potremmo anche portare avanti l’intera avventura senza spiccicare nemmeno una parola (ad eccezione di alcuni specifici interventi durante alcuni eventi chiave) oppure farci letteralmente trascinare in vere e proprie discussioni, siano esse leggere e divertenti, quanto più impegnative (soprattutto nella seconda parte), ma comunque sempre interessanti da seguire.
Eventuali nostri "silenzi" durante i dialoghi (che siano voluti da noi o dati dal nostro mancato tempismo nella risposta) non vengono interpretati da gioco come "dare una risposta default", ma proprio come un nostro estraniarci da una specifica conversazione o un evento. Se si tratta di un argomento che non ci tocca direttamente, potremo vedere la conversazione proseguire o venire interrotta (magari sul più bello) da un altro personaggio, ma quando siamo noi l'elemento centrale della discussione, un nostro silenzio può lasciare indispettito l'interlocutore o dare il via ad una serie speculazioni sul perché ce ne stiamo zitti (creando spesso reazioni divertenti, soprattutto con personaggi come Ren). Dalla parte opposta possiamo decidere di mettere zizzania, diventando sempre più acidi su tutto (soprattutto man mano che la trama prende una piega diversa), in questo caso il rischio è quello di arrivare anche a troncare la nostra amicizia con uno o più degli altri personaggi.


Qualunque cosa decidiamo di fare, avrà un impatto sul rapporto tra Alex e i suoi amici sia nelle reazioni immediate che sugli eventi futuri. Basta solo dire che lo script del gioco è composto da 1200 pagine (fonte) ed è in programma un suo adattamento per una trasposizione cinematografica (fonte).

La durata varia mediamente dalle 4 alle 7 ore (maggiori dettagli), a seconda di quanto ci si dedica all'esplorazione, ma ha un alto livello di rigiocabilità. Questo non solo per il fatto che sono presenti diversi finali, ma proprio per come possiamo far sviluppare la storia, decidendo il modo in cui relazionarci coi personaggi.


Collector's Edition
Per Oxenfree è stata realizzata una Collector's Edition a tiratura limitata su iam8bit. Questa include:
- Key del gioco (a scelta tra la versione Steam o Xbox)
- thermos da 6 lattine
- borraccia a forma di lattina
- replica del biglietto per il traghetto di Edwards Island
- mappa turistica di Edwards Island (sul retro c'è un poster di Oxenfree)
- cassetta contenente i demo della band di Ren, i Redheaded Bedwetters (ovvero OST di OXENFREE composta da SCNTFC)
- key per scaricare le tracce della cassetta in formato digitale



Video
Development Diary | Part 5: The Music
Development Diary | Part 4: Characters & Voices
Development Diary | Part 3: Mechanics & Gameplay
Development Diary | Part 2: The Art
Development Diary | Part 1: The Story
Official Teaser #1
Official Teaser #2
Launch Trailer
Trailer


Articoli, Anteprime e Interviste
First gameplay from Oxenfree, 2015's coolest-looking adventure game
The Collector's Edition For 'Oxenfree' Is Perfect, And We Need More Like It
Road to the IGF 2016: Night School Studio's Oxenfree
Oxenfree was nominated for Excellence in Visual Art for the IGF 2016
Why 'Oxenfree' may just be the first must-play game of 2016
Robert Kirkman's studio to turn indie game Oxenfree into a movie
Night School partners with Skybound for Oxenfree film
The ending to this game was the beginning of a BIGGER mystery (SPOILER ALERT!!!)


Links
Sito Ufficiale: nightschoolstudio.com
Pagina PCGamingWiki: https://pcgamingwiki.com/wiki/Oxenfree
Wikia: https://oxenfree.wikia.com



Spero che questo thread vi sia piaciuto e vi abbia fatto interessare a questo titolo.
Personalmente cercherò di tenere aggiornato questo thread per quanto possibile.
Se volete segnalarmi materiale da aggiungere o inesattezze non esitate contattarmi.




AVVISI agli Utenti
1) Se volete parlare della trama del gioco DOVETE, obbligatoriamente, usare il tasto SPOILER
2) È VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa.



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Ultima modifica di ulukaii : 02-07-2023 alle 08:47. Motivo: Aggiunto materiale
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