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Old 21-05-2014, 09:38   #1012
ToXo
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ne dubito fortemente, i titoli Ubisoft sono estremamente "blindati" soprattutto quelli che usano engine proprietario.

Sebbene online si trovino info che parlano di Dunia nel engine di Watch Dogs, in realtā il Disrupt Engine č di derivazione, per la maggior parte č Anvil-Next (AC3/4), a cui sono stati aggiunti "from scratch" alcuni componenti tratti da:
- Reflections Engine di Driver San Francisco (per traffico e fisica dei veicoli);
- Dunia I (FC 2) per vegetazione & meccaniche AI (il Dunia deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry).

In realtā gli elementi del Dunia I legati alla vegetazione erano giā stati inseriti nel vecchio Anvil e usati a partire da Assassin's Creed II, sebbene in modo estremamente limitato, in quanto in nessun AC vi č distruttibilitā e ricrescita della vegetazione (cosa che avveniva in FC 2) e nemmeno routine fisiche ad esse associate (come vento, propagazione delle fiamme, etc.)... ma del resto quelle cose sono state eliminate anche nel Dunia II, il "Dunia lobotomizzato" di Far Cry 3.

Quindi, per farla breve, se sarā blindato come l'Anvil/Anvil-Next non si potrā nemmeno tweakare, figuriamoci moddarlo
ottimo
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