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Originariamente inviato da lorix
la grafica e' quella, la gif sembrava piu' dettagliata a causa di un filtro di sharpening unito alla grandezza dell'immagine che dava l'idea di maggior definizione. la strada ha quelle texture ed il senso di realismo dell'asfalto e' comunque notevole.
secondo me la grafica ha comunque raggiunto il top anche senza parlare unicamente di open worlds, infatti il motore grafico e la definizione delle texture sono quelle di maxpayne3 che proprio tanto schifo non faceva.
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e io cos'ho detto?che la GIF non rappresentava realisticamente la grafica in game perchè c'erano dei filtri