Quote:
Originariamente inviato da andbad
Ciò che non capisco è perché tutti continuiate a fissarvi sul ping. 10, 50 o 100ms non fanno differenza, perché poi il server ci può mettere anche 1 o 2 secondi a elaborare il tutto.
il concetto è questo: in 10ms inviate i dai al server, il server ci mette 1 secondo ad elaborarli, in 10ms vi restituisce il dato. Sono passati 1020ms, di cui 20 dovuti alla connessione....
L'importante, ripeto, è il jitter, ovvero la stabilità del ping. Se passate da 10ms a 300ms, il server fa fatica a tenerne conto. Se avete un ping stabile a 50ms, è infinitamente meglio. Ma anche fosse a 100 con 1ms di jitter, non farebbe differenza.
By(t)e
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A MW3 non c'è jitter che tenga! se trovi partite con ping sotto i 50ms hai gia vinto! :-)
EDIT: comunque si, per tutto il resto (web, streaming, download ecc.) del ping basso neanche te ne accorgi ed avere un jitter basso è comunque indice di qualità di rete e provider.