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Old 19-05-2015, 07:52   #2
michelgaetano
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Requisiti di sistema & Test Utenti


In questo post trovate i requisiti dichiarati dallo sviluppatore, nonché i risultati che gli utenti del forum sono riusciti ad ottenere con le proprie configurazioni.

Grazie a questo informazioni (specie i test utenti), potete farvi una idea di come il gioco giri in base all'hardware a disposizione.


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Requisiti Ufficiali


Riportiamo di seguito i requisiti ufficiali comunicati da CD Projekt.

Come sempre, ricordate che molto, molto raramente tali requisiti sono rappresentativi delle reali prestazioni che si possono ottenere, perché molto conservativi, o magari inficiati da accordi con produttori hardware.

Il consiglio è insomma di non darvi troppa importanza e passare subito a consultare i test degli utenti.



Minimi

CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz o AMD CPU Phenom II X4 940
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD GPU Radeon HD 7870
RAM: 6 GB
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX: 11
HDD Space: 40 GB




Consigliati

CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz o AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
GPU: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD GPU Radeon R9 290
RAM: 8 GB
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX: 11
HDD Space: 40 GB




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Test Utenti HWU


Raccogliamo qui i vari test prestazionali degli utenti del forum, che ringraziamo per la partecipazione.

Questi test sono particolarmente utili, perché consentono a chi deve ancora acquistare il gioco di capire che prestazioni può aspettarsi dalla sua macchina, o magari capire quali componenti acquistare per riuscire a giocare alla qualità che ci si è prefissati.


Il format da utilizzare è il seguente, utilizziamo come esempio la configurazione di Pachanga:


Quote:
● Pachanga

CPU: I5 4690k @ 4.7 ghz
GPU: HD 7970 @ 1200-1500
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 850 Evo 500 gb
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: SSAO
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto (High); Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 o poco meno in condizioni limite; caricamenti velocissimi, schermate con suggerimenti quasi illeggibili

In generale, cercate di essere quanto più precisi possibili nell'indicare il comportamento riscontrato, evitando informazioni inutili come la marca dei vostri componenti, o magari hardware che non influenza le prestazioni (case, alimentatore etc).

Non preoccupatevi troppo della formattazione che ci pensa il sottoscritto; test molto prolissi verranno riformulati in modo da essere più sintetici, ma verranno sempre linkati i post originali.

Di seguito i test dei nostri witcher:



Patch 1.02


● Pachanga

CPU: I5 4690k @ 4.7 ghz
GPU: HD 7970 @ 1200-1500
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 850 Evo 500 gb
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: SSAO
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto (High); Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 o poco meno in condizioni limite; caricamenti velocissimi, schermate con suggerimenti quasi illeggibili


● bagnino98

CPU: i5 3570k @ 3.4 GHz
GPU: GTX 970 @ 1400 MHz (core) - 7000 MHz (memoria)
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1 64 bit
HDD/SSD: Crucial M500 240 GB
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Ombre su Alto; Distanza fogliame su Alto; Cursor Hardware disattivo; V-Sync attivo; Full Screen.
Prestazioni: 60 FPS fissi. Ho visto cali molto sporadici di circa 3-4 FPS nei pressi di vegetazione (foresta) molto fitta, ma niente di preoccupante. Ho notato che in queste situazioni le ombre impattano parecchio. Caricamenti fulminei.



Patch 1.03


● -Mariello-

CPU: I3 4150
GPU: R9 280
RAM: 8 GB
SO: Windows 7.1
HDD: WD 1TB
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura, vignettatura, aberrazione cromatica; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto tranne qualità texture e terreno su Estrema, distanza visibilità vegetazione su Media; Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Intorno ai 40 fps di media con punte di 50 fps ma cali anche a 34/35 in fasi più concitate.


● alexbilly

CPU: E8500 3,16Ghz
GPU: R7 260x 2GB
RAM: 4 GB
SO: Windows 7.1
HDD: SSD Samsung 840 - file paging 4GB-4GB (min-max)
Risoluzione: 1680*1050
Filtri esterni: SweetFx *Spartacus* (senza SMAA e FFXA)
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Antialiasing, Definizione Alta, Profondità di campo, Raggi di luce
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Finestra senza bordi, Personaggi Estrema, Ombre Media, Terreno Estrema, Acqua Media, Erba e Texture Alta, Distanza vegetazione Estrema
Prestazioni: Intorno ai 30 fps di media in campagna (min-max 25 - 35), intorno ai 23 di media nei villaggi (min-max 15-30), intorno ai 23 di media negli interni illuminati(min-max 15-30).


● tarros

CPU: AMD FX 6350 3,9Ghz
GPU: gtx 660ti 2GB
RAM: 8 GB
SO: Windows 7.1
HDD: SSD Samsung 840 - 1tb WD BALCK -5 00 SEAGATE
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: bloom, Definizione bassa, Profondità di campo, Raggi di luce,Vigrettatura,profondita' di campo
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Schermo intero, Personaggi Media, Ombre Alta, Terreno Alta, Acqua Alta, Erba Media, Texture Alta, Distanza vegetazione Bassa
Prestazioni: Intorno ai 45 fps di media in campagna (min-max 32 - 45), intorno ai 35 di media nei villaggi (min-max 30-35)


● dStefano93

CPU: i7 4710MQ 2.5 GHz
GPU: GTX 980M 8GB (drivers 352.86)
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD: SSD Samsung 850 120GB (gamesaves) + 1TB HDD (game)
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: ReShade + SweetFX con questo preset
Tweaks: HairworksAA abbassato a 2 da user.settings, FXAA da pannelo Nvidia, 8x AF
Hairworks: attivo
Post-Processing: Bloom, Blur, Profondità di campo, Raggi di luce,Vignettatura, HBAO+, Sharpening High, AA disattivato ingame (uso quello del preset di SweetFX)
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Borderless window, Personaggi Ultra, Ombre Medie, Terreno Ultra, Acqua Ultra, Erba Alta, Texture Alta, Distanza vegetazione Alta
Prestazioni: 40 fps di media in campagna e scende a 35 nei villaggi. Tolti Hairworks, si resta sui 50-55 fps solidi, che scendono leggermente nei villaggi fino a un minimo di 45. I caricamenti sono molto veloci, nonostante sia installato su HDD. Trovo che il framerate sia decisamente più stabile con l'ultima patch 1.03.


● il menne

CPU: I7 2600k @ 4500 mhz
GPU: SLI 2xGigabyte 980 G1 Gaming @ 1500/8000
RAM: 16 GB
SO: Windows 7x64 sp1
HDD/SSD: Os su raid0 SSD 2xOcz Vertex 3 Max Iops 120gb - Gioco su Raid0 di 2x15k.7 300gb Seagate Cheetah SAS hdd su perc 6/i
Risoluzione: 4k ( 3840×2160 )
Filtri esterni: NO
Tweaks: NO
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+ Aberrazione cromatica OFF
Impostazioni Grafiche: Vsync OFF, fps ILLIMITATI, Schermo INTERO, Tutto su ESTREMO; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 30 fps fissi, pochi scostamenti in alto o in basso sia in aree aperte che chiuse o con molti nemici o npc su schermo. ( da verificare meglio se non mi sia rimasto qualche blocco a 30fps ).


[K]iT[o]

CPU: i7 5500U (2.4GHz - TB 3.0GHz)
GPU: nVidia 840m 2GB (oc gpu +135 mem +200)
RAM: 8GB DDR3L
SO: Windows 8.1
HDD: SSD Crucial MX100 (OS) + TOSHIBA 1TB 2,5" (Gioco)
Risoluzione: 1168x657 fullscreen (custom in user.settings)
Filtri esterni: FXAA, AF 16x, 1 frame prerender, limite fps con RTSS
Tweaks: user.settings personalizzato (testato per 1.03)
Hairworks: off
Post-Processing: Attivati Sfocatura, Bloom, Definizione bassa, Profondità di campo, Raggi di luce;
Impostazioni Grafiche: VSync On, FPS illimitati, Personaggi alto, ombre e terreno bassi, acqua alto, dettagli basso, vegetazione custom su file ini (sotto il basso), texture alto;
Prestazioni: 22-32 fps; se volete un paio di fps in più togliete FXAA e abbassate AF a 4x, SSAO se l'abilitate costa 3fps. Sono deluso, possono fare di meglio, inoltre il gioco soffre di stuttering e input lag anche su schede veloci, usate un gamepad per notarlo di meno (scaricate x360ce se non avete il microsoft).


● Mobius One

CPU: I5 4690k @ 4200 mhz
GPU: Sapphire Dual X R9 280 @ 1125/1500
RAM: 8 GB 1600 Mhz
SO: Windows 7x64 sp1
Driver: Il Beta per GTA V
HDD/SSD: Samsung 840 EVO 250 GB per S.O e gioco
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: NO
Tweaks: NO
Hairworks: NO
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+ Aberrazione cromatica OFF Sharpening BASSO
Impostazioni Grafiche: Vsync ON, fps 60, Schermo INTERO, Tutto su ESTREMO tranne Densità Erba e Distanza Vegetazione su ALTA; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: FRAPS mi dice questo: Min 37, Max 51, Avg 42.581


● profesy

CPU: Intel I7 2600k
GPU: R9 290 Sapphire Tri-X
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD: Samsung SSD 250 Pro
Risoluzione: 1920*1200
Filtri esterni: 1.000 Times Better v1.3 https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura movimento, sfocatura, definizione no, aberrazione cromatica; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra, Ombre Basse, Numero NPC Alto Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Intorno ai 45-50 fps fissi con sporadici cali a 40



● BlackEagleX

CPU: I7 2700K @4500Mhz
GPU: Sapphire Tri-x R9 290 4GB Gddr5 OC
RAM: 16 GB 1600MHz DDR3
SO: Windows 7 64bit
HDD: Seagate Barracuda 500Gb ST500DM002
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: sfocatura movimento NO, sfocatura NO, AA SI, bloom SI, definizione ALTA, occlusione ambientale HBAO+, profondità di campo SI, aberrazione cromatica SI, vignettatura SI, raggi di luce SI.
Impostazioni Grafiche: vsync SI, fps illimitati, schermo senza bordi, n.pers non giocati ESTREMA, qualità ombre MEDIA, qualità terreno ESTREMA, qualità acqua ESTREMA, dens. erba ESTREMA, qualità texture ESTREMA, distanza visib. vegetazione ALTA, qualità dettagli ESTREMA, cursore hardware OFF.
Prestazioni: per la maggiore tra 50 e 60fps


venax

CPU: I7 2600k @4.5
GPU: gtx 970@1450
RAM: 8 GB
SO: Windows 7
HDD/SSD: Samsung 850 pro
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: SWEETFX profilo di spartacus
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: aberazione cromatica OFF , blur off, bloom off; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su ULTRA tranne distanza vegetazione su alto, AA off; Cursor Hardware attivo
Prestazioni: 50 FPS dentro novigrad con un miliardo di NPC , 60+ nella campagna , quasi mai sotto i 50 fps in ogni caso


c3sar3

CPU: I7 4770k @ 4.3 ghz
GPU: GTX 780 SLI @ 1150/6300
RAM: 8 GB
SO: Windows 10
HDD/SSD: Corsair Performance Pro 128 GB
Risoluzione: 2560*1440
Filtri esterni: Reschade preset Spartacus + FXAA attivato; Antiscropico a 16x da pannello nvidia
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; su Alto Tranne AA/Definizione/Aberrazione Cromatica su OFF
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Tranne vsync su OFF, Limite frame a 60, Finestra senza bordi (no full screen), Ombre su Alto, Distanza Vegetazione su Alto, Cursore Hardware su ON
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 in condizioni limite.


● barbara67

CPU: I7 4770k @ 4.3 ghz
GPU: GTX 780 SLI @ 1150/6300
RAM: 8 GB
SO: Windows 10
HDD/SSD: Corsair Performance Pro 128 GB
Risoluzione: 2560*1440
Filtri esterni: Filtro Antiscropico a 16x da pannello nvidia; ReShade preset Spartacus + FXAA attivato
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; su ALto Tranne AA/Definizione/Aberrazione Cromatica su OFF
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Tranne vsync su OFF, Limite frame a 60, Finestra senza bordi (no full screen), Ombre su Alto, Distanza Vegetazione su Alto, Cursore Hardware su ON
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 in condizioni limite.


● kiwivda

CPU: I7 4790k @ 4.7 ghz
GPU: GTX 780Ti @ 1250/5000
RAM: 16 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 840 Evo 500 GB
Risoluzione: 1650*1050
Filtri esterni: Anisotropico a 16x da pannello nvidia e filtro struttura alta qualità.
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: aberazione cromatica OFF , motion-blur off; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su ULTRA, AA ON; Cursor Hardware attivo
Prestazioni: da 35 FPS a 66.



Patch 1.04


● michael1one

CPU: Intel i5-4690k @4.3
GPU: Nvidia GTX970 @1400
RAM: 8 GB @1866
SO: Windows 7 64-bit
HDD/SSD: Corsair MX100
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: Reshade profilo personale
Tweaks: CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowDistanceScale0=2, MeshRenderingDistanceScale=2, CascadeShadowQuality=2, CascadeShadowDistanceScale1=2, FoliageDistanceScale=2, TextureMipBias=-1
Hairworks: Attivo su tutto
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura,vigneta, definizione bassa,; Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync OFF, Tutto su ULTRA
Prestazioni: in spazi aperti 40-50fps ma in mezzo hai boschi 30-35fps in alcuni frangenti anche meno, ma generalmente in media sono 30-40fps, ho imposto il limite di 30fps per non avere problemi di stuttering e di frame
Settaggi pannello Nvidia: Filtro Anisotropo x16, FXAA

● cronos1990

CPU: Intel i5-2500k
GPU: Nvidia GTX970 @1300 (OC di fabbrica)
RAM: 8 GB DDR3
SO: Windows 8.1 64-bit
HDD/SSD: Samsung 840 pro
Risoluzione: 1680x1050 (16:10) - 2060x1284 con DSR
Filtri esterni: SweetFX profilo di Spartacus modificato (Saturazione 0.60, Gamma 0.940)
Tweaks: CascadeShadowDistanceScale1=2, GrassDistanceScale=3, CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowQuality=4, TextureMipBias=0, HairWorksAALevel=4
Hairworks: Attivo Su Geralt
Post-Processing: Sfocatura movimento, Sfocatura, AA e Bloom su OFF, il resto tutto attivo; Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync OFF, Tutto su ULTRA tranne Distanza visibilità vegetazione su alto; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: FPS minimi rivelati (campi lunghi con vegetazione folta) 38, in altre zone leggermente superiori. Valori costanti senza sbalzi. A vista gioco fluido, da verificare resa con tanti NPC a schermo (grosse città).
Settaggi pannello Nvidia: AA x4, Filtro Anisotropo x16, DSR 1.50x (Uniformità 30%), Driver 350.12


● momo80

CPU: Intel i7-4770k
GPU: Nvidia GTX980 @1400
RAM: 16 GB DDR3
SO: Windows 8.1 64-bit
HDD/SSD: Crucial M550
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: No
Tweaks: HairWorksAALevel=4
Hairworks: Attivo tutto
Post-Processing: Tutto attivo tranne Sfocatura movimento, Sfocatura e Aberrazioni Cromatiche, Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync ON, Frame bloccati a 60, Modalità Schermo intero, tutto su ULTRA tranne Distanza visibilità vegetazione su alto e Ombre su basso; Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Il gioco è inchiodato a 60 FPS. Non sono ancora arrivato in grosse città ma per ora non ho rilevato nessun calo.
Settaggi pannello Nvidia: Filtro Anisotropo x16, Driver352.86



● Angelonero87

CPU: I7 920 @ 4 ghz
GPU: Sapphire R9 290x Tri-x
RAM: 12 GB
SO: Windows 8.1
Risoluzione: 2560*1440 (VSR)
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: Attivo (Tassellation 16x AAlevel 4)
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+; motionblur, blur, Chromatic aberration Disattivi
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Shadows, Grass, Foliage Range HIGH
FPS:30 Vsync: OFF Fullscreen
Prestazioni: 30 fps fissi ovunque




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Ultima modifica di michelgaetano : 01-06-2015 alle 10:23.
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