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Old 04-06-2012, 13:16   #60
Malek86
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
Sono perfettamente d'accordo con te, ma il mio reply era una risposta solo a quanto detto da Sasha lui parlava di un WiiU uguale, ma senza tablet, con il solo pad simil-X360. Però così cosa avremmo avuto? Una console di poco più potente di PS3 e X360 (e io do per scontato che sarà così), con lo stesso pad di X360. Perché mai si vorrebbe acquistarla?

Da sempre la regola base nel mercato è proporre qualcosa che possa attirare i clienti, quindi senza dubbio proporre qualcosa che gli altri non hanno, può essere uno svantaggio o un vantaggio (è il bello del business).
Beh, acquistando il 3DS senza il 3D, che cos'avresti avuto? Una console poco più potente della PSP, con gli stessi comandi della PSP, a prezzo più alto. Eppure intanto la gente lo compra uguale, perchè ci sono i giochi (e quando ne arriveranno altri, la gente lo comprerà ancora di più), visto che il 3D sembra che non interessi quasi a nessuno

E' sempre stato così con la Nintendo, alla fine sono i giochi che vendono. Il Wii è crollato dopo alcuni anni perchè nessuno lo supportava più. Di sicuro non vorranno ripetere lo stesso errore. Anche perchè, fra 3DS che stentava a decollare e Wii in fin di vita, hanno sofferto la prima perdita annuale nella loro storia. Quindi capisci che gli affari vanno gestiti bene.

Comunque è vero che il settore console è sicuramente più difficile del settore portatile... il GC era una specie di PS2 più potente, e ha potuto poco contro la PS2. Sono d'accordo che se il Wii U non offrisse qualcosa di davvero innovativo, probabilmente finirebbe per non elevarsi rispetto alla 360 e PS3.

Però non sappiamo ancora se questo tablet sia l'idea giusta. A vedere la presentazione, sembrava che si sforzassero un po' troppo a trovare modi per utilizzarlo (il tizio che lanciava shuriken, in stile Wiimote... oppure metterlo per terra per giocare a golf, immaginati a fare una cosa del genere se ci dovessero giocare dei bambini...). L'innovazione può anche arrivare dal lato del sistema operativo e delle funzionalità, che è più o meno ciò su cui ha basato il suo successo la 360, che è adesso il dispositivo più utilizzato negli USA per lo streaming online su televisione, per non parlare del miliardo di dollari annuali che gli porta XBL anche solo in abbonamenti.

Anche perchè l'innovazione dal lato hardware ha degli svantaggi (in genere in termini di costi, oppure di affidabilità). Chissà quanto costerà il Wii U al lancio. Boh, vedremo.
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Ultima modifica di Malek86 : 04-06-2012 alle 13:23.
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