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Originariamente inviato da Darkless
E' stato però D&D e mettere in fissa la gente col sistema a classi facendo il lavaggio del cervello a generazioni di giocatori.
Poi sono arrivati i mmopg e le definizioni son diventate più generiche (tanker, healer, dps, buffer, etc. etc.) e dopotutto è stato anche un bene.
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Io in realtà sono a favore di un sistema a classi, cosa che caratterizza ulteriormente un pg e ne pone dei precisi limiti oltre il quale difficilmente arriverà. Per fare un paragone con la realtà, se faccio il calciatore di professione difficilmente sarò bravo anche a basket. Il principio è lo stesso, per diventare qualcuno in un certo campo devi applicartici costantemente fin dalla tenera età avendo poco tempo di fare altro.