View Single Post
Old 19-08-2011, 14:04   #1
Donbabbeo
Senior Member
 
L'Avatar di Donbabbeo
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
[Aspettando]Path of Exile



Path of Exile è un online Action RPG ambientato in un mondo dark fantasy. Attualmente è in sviluppo da un nuovo studio indipendente neozelandese chiamato Grinding Gear Games e sarà rilasciato come digital download free-to-play e supportato da un sistema di microtransazioni etiche.

Cosa sono le microtransazioni etiche?
Un modo alternativo per chiamare i giochi con microtransazioni è pay to win, questo perchè chi paga è sempre avvantaggiato, vuoi perchè può acquistare equipaggiamento migliore dallo shop, vuoi perchè può livellare più facilmente con i bonus esperienza, onnipresenti in tutti gli shop a pochi euro.
Path of Exile invece approccia la questione in modo completamente differente: nello shop non ci sarà NULLA che darà un vantaggio ai paganti, esclusivamente modifiche estetiche come animazioni addizionali per il personaggio, tinture per gli item, skin, effetti estetici alternativi delle spell, pet sociali, cambio nome pg, spostamento pg da account ad account e spostamento account da server a server.



Gameplay
Il gioco è il classico hack and slash, con orde di mostri, tonnellate di item e mappe randomizzate. Mappe istanziate (con le dovute differenze, leggi più avanti) e città massive dove vedremo tutti i giocatori del server.
Potremo scegliere tra una delle 6 classi disponibili, ciascuna focalizzata su una delle tre stat base (forza, destrezza o intelligenza) o ibridi di due stat; finora sono state presentate 5 delle 6 classi disponibili: Marauder (Strength), Ranger (Dexterity), Witch (Intelligence), Duelist (Strength / Dexterity), Templar (Strength / Intelligence), quindi l'ultima classe da presentare sarà ovviamente un ibrido (Dexterity / Intelligence).
La crescita delle stat avviene tramite l'assegnazione delle skill passive, anch'esse suddivise nei tre rami di forza, destrezza e intelligenza, che aumentano le stat di conseguenza.
Come avete notato ho parlato di skill passive, questo perchè lo skill-tree è in comune tra le 6 classi e contiene solo passive. Per effettuare attacchi speciali dovremo utilizzare delle gemme che vanno incastonate nelle armi (fortunatamente sono swappabili liberamente) ed aumentano il loro potere in base al loro livello, quindi le skill attive dovremo potenziarle combattendo ed uccidendo mostri
Siete preoccupati per la scarsa varietà che porta l'avere uno skill-tree unico in comune?
Questo video dovrebbe fugarvi ogni dubbio

Altre caratteristiche
  • Il gioco non possiede una valuta. La valuta del gioco è espressa in scroll of identify, scroll of town portal e cristalli di potenziamento, tramite di essi si può acquistare/vendere merce oppure usarli per il loro scopo.
  • I mostri non droppano pozioni di salute o di mana perchè esse non esistono nel gioco. Al loro posto hanno inserito una sorta di fiaschi che possono essere utilizzati più volte (dovrebbero tenere 5 cariche) e si ricaricano di un tot ogni mostro ucciso. Ovviamente questi fiaschi possono essere magici ed avere dei modificatori che ne aumentano le capacità.
    In città ci sarà una fonte dove potremo ricaricarle automaticamente.
  • Le cariche sono rappresentate da globi luminosi che ci girano intorno in base all'utilizzo di una data skill durante il combattimento e scompaiono dopo pochi secondi se non utilizzate. Esistono tre tipi di cariche: resistenza (riduce i danni subiti), furia (aumenta la velocità di attacco), potere (aumenta il danno).
  • Il gioco integra un sistema estremamente potente di Item Linking sia in game (à la WoW) sia via forum. Quando io faccio un link di un oggetto nel forum esso indicherà oltre alle stat anche se l'oggetto è effettivamente in possesso dell'account che l'ha linkato, risultando estremamente comodo per le compravendite. Qua potete verificare come funziona in modo specifico.



Leagues
Altra caratteristica unica sono le leghe. Esse sono delle mega-istanze autonome ed indipendenti non dissimili dalle modalità normale-hardcore di Diablo 2. Come ci si aspetta ogni personaggio di una lega può interagire esclusivamente con personaggi della stessa lega ed ogni lega possiede una propria classifica dei giocatori e delle proprie regole.
Per entrare in una nuova lega dovremo creare un nuovo personaggio ma sarà possibile spostarsi da una lega con regole più restrittive ad una con regole più blande, questo per evitare che giocatori scelgano modalità più facili per poi spostarsi su modalità più ardue.

All'uscita ci saranno quattro leghe differenti:
  • Standard Modalità classica, nessuna regola particolare
  • Hardcore Come in Diablo 2, morte permanente con perdita del pg
  • Cut-Throat Full-pvp con loot libero. Per garantire il massimo del divertimento in questa modalità le mappe non sono istanziate, esattamente come in Ultima Online
  • Hardcore Cut-Throat Il top per chi vuole una sfida vera: morte permanente e full-pvp con loot libero. Ovviamente mappe non istanziate

Per eventi speciali e temporanei saranno invece create le leghe:
  • Ironman Pozioni non ricaricabili alla fonte, ricarica del mana con il tempo disattivata, vendita ed acquisto di oggetti dagli NPC disattivata. Richiede maggior cooperazione tra i giocatori della lega. Vince chi è primo in classifica
  • Attrition Ogni tot minuti viene eliminato dalla lega il giocatore con la minore quantità di esperienza. Vince chi rimane per ultimo

Non vi piacciono queste leghe? con il tempo saranno introdotte sempre più leghe di default e se proprio volete, per una piccola somma sarà possibile creare una lega custom con regole personali e di dimensione illimitata ad invito, la crei e fai entrare chi ti pare

Video
Si tratta di una serie di video gameplay della beta. Ovviamente parte di quello che vedrete potrà cambiare essendo ancora in beta. Attenzione inoltre ai possibili Spoiler.
Path of Exile - Part 1 - Washed Ashore
Path of Exile - Part 2 - Wrecked Ships & Medicine Sets
Path of Exile - Part 3 - The Mud Flats
Path of Exile - Part 4 - From Passages to Prison
Path of Exile - Part 5 - Prison Break
Path of Exile - Part 6 - BRUTUS



Release date
Non è stata ancora annunciata, il 10 Agosto è partita la closed beta ad invito, vengono aggiunti due nuovi betatester ogni 30 minuti circa, sulla homepage c'è il countdown. Se volete provare a partecipare basta registrarvi sul forum ufficiale

Homepage
http://www.pathofexile.com

Elenco giocatori
  • davidozzo
  • Zonicz
  • Mhira
  • Crittz
  • Bobs33
  • Nikkem
  • Fedryal
  • RoccoSiffred
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐

Ultima modifica di Donbabbeo : 04-03-2013 alle 09:41.
Donbabbeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso