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Old 10-04-2009, 22:26   #10
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da Andro17 Guarda i messaggi
Credo che l'essere adulto dipenda non tanto dall'età quanto piuttosto dal modo di agire nella vita VERA e non certo nel modo in cui si scrive
Sono solo opinioni, ma per me, uno che per futili motivi scrive in maniera così "esagitata" in un forum pubblico, come avevi fatto nel tuo post precedente, non mi dà l'idea di uno che si comporta in maniera "adulta". Tu parli di vita "vera", ma anche scrivere su un forum pubblico costituisce una parte (seppur piccola) della vita vera. Nella vita si è giudicati da quello che si fa, da quello che si dice e anche da quello che si scrive... Si può perfino essere denunciati, per quello che si è scritto. A volte le parole hanno persino più potere dei fatti.
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[...]Alla ancor tenera età di 21 anni potrei non avere l'esperienza ke hai tu in qsto campo, ma posso garantirti ke se 20 anni fa la tecnologia informatica e grafica fosse stata pari a qlla odierna avremmo visto alex kid uccidere dragoni e mostri volanti a furia di mattonate in testa!
La tua ipotesi è assurda. Ammesso e non concesso che 20 anni fa la tecnologia fosse stata quella di oggi, la produzione videoludica non era affatto satura, a livello di generi, come quella odierna, e quindi non puoi automaticamente concludere che avrebbero iniziato a fare giochi ultra-violenti a iosa. Magari avrebbero creato tante adventure stile Lucasfilm, ma con una grafica quasi a livello di fotorealismo. Ovviamente è assurda anche la mia ipotesi. E l'assurdità sta nel semplice fatto che nessun'ipotesi del genere è dimostrabile!

E poi una cosa è sbarazzarsi di mostriciattoli bavosi "zompandoci" in testa e vedere questi ultimi che escono fuori scena con delle facce buffe stile cartone animato, un'altra è vedere dei tizi rappresentati con uno stile molto realistico (ovvero non super-deformed o a cartone animato), che si squartano a vicenda con fiotti di sangue che fuoriescono a iosa.
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E cmq gia dal caro vecchio corridor 7 venivano trucidati mostri con un fucile in mano con "incredibili e spaventosi" spargimenti pixellosi di sangue!
Certo, ma all'epoca quei giochi erano in minoranza, mentre oggi è il contrario. E la quantità di giochi dove ad essere trucidati non sono dei "mostri", ma degli altri esseri umani (in maniera sempre più esplicita, fra l'altro), sta diventando sempre più consistente. Ovviamente, il fatto che la grafica sia sempre più realistica, mette ancora più in risalto il fattore "violenza" insito in questi giochi. Un informe ammasso di cubetti pixellosi che va in mille pezzi non fa certo lo stesso effetto di un personaggio squartato, realizzato con 20.000 poligoni e texture ad altissima risoluzione con tanto di bump mapping annesso.

Comunque è inutile dilungarsi ulteriormente su questo argomento, che già era OT nella mia prima considerazione fatta qualche post fa (si trattava di uno sfogo nostalgico, più che altro).
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