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Old 21-05-2014, 09:04   #1010
gaxel
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Sai come la penso, per me è piuttosto importante come elemento, se non mi coinvolge la storia perdo molto interesse nel giocare.

Per quanto riguarda i NPC è vero, anche a me pare ce ne siano moooolti di meno, tranne che in alcune sequenze appositamente confezionate in cui è necessaria la presenza di molta gente a schermo.

Ah, inoltre ieri stavo guardando un gameplay, e quando si hackerano i semafori, le auto si materializzano dal nulla per agevolare gli incidenti agli incroci.
Ecco, questa è una fregatura
Avevano detto che il traffico era uno dei tanti sistemi "complessi" che il giocatore poteva influenzare... anche se forse, in realtà, funziona correttamente, ma in "memoria", ed effettivamente solo se si hackera il semaforo le auto vengono anche renderizzate... avrebbe senso.

L'importante è che tutti i sistemi, abbiano vita propria che il giocatore può influenzare, e questi reagiscano poi in maniera coerente... tutto il resto è relativamente importante... è questa la differenza con altri giochi in cui non hai la città come "arma".

PS Sulla trama, a me non interessa il soggetto in se, quello è sempre abbastanza banale, interessa il background e la trama a grandi linee... prendendo gli AC, mi interessa la storia dell'eden, di Minerva e gli altri, di assassini e templari, ecc... della singola storiella di riempimento su borgia e la famiglia di ezio, frega nulla.
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