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Old 13-06-2016, 21:27   #18
Rodin
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ps4 fa i 1080p con 1.8tflop e 176gb/s...

quindi raddoppio di banda (più o meno quella di una 1080) e il triplo della potenza di calcolo sulla gpu + ottimizzazione direi che ci stanno, non larghissimi (30fps?) ma ci stanno
La risoluzione 4K è 4x il 1080p, la banda scala in maniera piuttosto regolare quindi per avere un titolo X a 2160p servirebbe grossomodo il quadruplo di quella necessaria per lo stesso titolo a 1080p. Si possono fare delle ottimizzazioni come la color compression e altre tecniche a livello di architettura per ottimizzare, ma non puoi ridurre i requisiti così tanto.

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Originariamente inviato da Fedozzo Guarda i messaggi
Le console esistono perchè esistono le generazioni.

Altrimenti sono solamente dei PC, che appena compri sono vecchi.

Le console permettono, con le gen, di avere ottimizzazioni pazzesche e di permettere, con una spesa annua molto contenuta, a un ampio pubblico di videogiocare bene.
No, le console sono delle macchine da gioco dedicate. Fine. Non c'è scritto da nessuna parte che debbano sempre durare 6 anni, per poi offrire un incremento generazionale 6 anni dopo e ripartire da 0 con la line up. Nessuno vieta ai manufacturers di adattarsi agli standard odierni e cambiare il funzionamento di questo ciclo, rendendolo più simile a quello dei dispositivi iOS/Android ma ad esempio triennale o quadriennale anziché annuale.

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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
La conta dei Gigaflops non è diversa, è uguale, sono le architetture che sono diverse e ad avere punti di forza differenti, ma se sul desktop l'estrema differenza in tassellazione delle nVidia si fa sentire, nel contesto di una console la cosa cambia, soprattutto in ottica degli ACE.

La Fury X poi non va come una 1070 perché a fronte di 9TFLOps di potenza brutta ha un'architettura molto sbilanciata, ha solo 4 raster per CU e questo ha penalizzato lo scaling prestazionale (al pari della 290x). Nei giochi dove l'architettura di AMD è più sfruttata (in particolare per gli ACE, come sarà per le console) la Fury X comunque va più veloce della 1070.
La mia era una semplificazione, ma è per dire che 6tflops Nvidia=/=6tflops AMD in performance reali per via delle differenze architetturali molto pesanti. La GPU di Scorpio sarà grossomodo come una 980, che va benissimo sia per la VR, sia per i giochi One con performance migliori sia per titoli "medi" in 4K, ma non è una 1070 (che costa quasi quanto costerà Scorpio intera) e non può esserlo.

Ultima modifica di Rodin : 13-06-2016 alle 21:34.
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