A questo punto si potrebbe dire che i due diablo hanno provato ad ampliare gli H&S:
Diablo 3 ha provato a inserire un contesto multiplayer in ottica di parti e classi, cosa che io non ricordo aver visto in altri H&S, e penso si possa dire che ci č riuscito.
Diablo 4 ha provato a inserire l'open world, cosa che perņ non mi sembra riuscita.
Cmq penso sia normale che si faccia fatica a trovare i support, anche quando giocavo ai mmorpg, trovare gli healer era un casino mentre DPS abbondavano ehehehe
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