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Originariamente inviato da arxangel
Quello dei mostri impossibili è un vizio dei Larian, pure in Divinity 2 prima della patch il gioco era molto difficile, anzi li essendo un action si poteva mitigare la difficoltà con la nostra bravura qui essendo un punta e clicca isometrico non c'è scampo, comunque sono difetti si gravi ma facilmente correggibili, pure il fatto delle quest basterebbe inserire un opzione che abiliti o disabiliti il punto esclamativo per accontentare tutti invece di farci girare in tonto come barboni.
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C'era un bug mai corretto lì, se ti mettevi dietro una pietra/ostacolo i mostri ti ignoravano bellamente
Cmq abbiamo giocato un altro paio di orette, alla fine nel cimitero ho premuto a caso e ho scoperto che bastava cliccare sulla pala per tirar fuori la bara. Nessuna indicazione per terra o altro, basta un click nell'inventario. Poco razionale ma ci sta.
Situazione nemici sempre uguale, ma applicando la mia tecnica del "mena e scappa" siamo saliti di un livello. Non so quanto ci si possa mettere in questo modo a chiudere un pack, credo buoni 15-20 minuti compresa la scarpinata per tornare nel luogo del combattimento.
Abbiamo poi scoperto le homestead, ancora grezze ma mooooolto belle.