...ma mano che accumulo "chilometri" e faccio esperienza mi appaiono le differenze con l'ultimo Mario Kart online, ossia il 7 su 3ds
Innanzitutto i gusci rossi sono molto, molto più frequenti, questo costringe a stare sempre in guardia e con 1 (meglio 2) oggetti difensivi, sempre pronti. Le "blu" sono apparentemente MENO frequenti, ma sempre troppo frequenti per i miei gusti (gare perfette, ROVINATE da una blu inopportuna, o più di una come dicevo nel post sopra, fino anche a 3 blu a gara in alcuni casi, a volte anche una al primo giro -_- ) mentre l'unica contromisura efficace (ossia quella specie di megafono quadrato) esce RARISSIMAMENTE. E anche quando esce basta un fulmine dalle retrovie e #ciaone [in pratica finora non mi è MAI successo di utilizzarlo con profitto per dstuggere una blu, almeno online... ]
Le scorciatoie ci sono, è vero, ma al momento non mi sembrano influentissime come quelle di MK7. Va anche detto che sto ancora migliorando la conoscenza delle piste e dei settaggi, quindi queste opinioni potrebbero cambiare
Come in MK7, io prediligo l'agilità alla pura velocità, non fosse altro che quando ti colpiscono, se "muori" in mezzo alla pista e hai anche un veicolo lento sei carne da macello. Confermo che restare "intruppati" all'inizio è una mezza sentenza sull'esito della gara, motivo in più per fare ALL IN sull'accelerazione, almeno in queste prime fasi, in futuro si vedrà
Lo so, i fenomeni usano personaggi pesantissimi e velocissimi, proprio perchè essendo fenomeni riescono comunque a non subire troppi colpi e a massimizzare la velocità superiore, però fra i comuni mortali io sto tutta la vita con accelerazione + maneggevolezza, al punto da preferire piste tecniche (Koopa City su tutte) a piste "caciarone" o troppo lineari.
Altra cosa, in MK7 l'online tendeva ad "accoppiarti" con gente del tuo livello (in termini di punti). Riuscire ad entrare in una gara di newbie di consentiva sì facili vittorie ma scarsissimo bottino di punti: tutto era proporzionato quindi battere gente "seria" ti consentiva di avere buoni punteggi... comunque vada per MK8 a parte la primissima sessione, mi sembra che l'algoritmo di scelta sia il medesimo. Però 12 concorrenti sono davvero troppi... dalla 4/5 posizione, FAGIOLATA VERA
My two cents
P.S. Quando saremo tutti più "evoluti" sarebbe bello scambiarsi i setup e confrontare le idee, il gioco è tutt'altro che piatto e sbilanciato.