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Old 22-04-2016, 20:53   #80
JuanCarlos
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Originariamente inviato da andreasperelli Guarda i messaggi
Prima della PS4.5 ogni nuova console era basata su una hardware diversi ed incompatibili con cicli di vita lunghissimi, dopo la PS4.5 Playstation diventa una piattaforma al pari di Windows o iOS con hardware compatibili ed evoluzioni progressive.

Io l'innovazione ce la vedo.
A parte che, volendo fare un discorso di questo tipo, allora l'innovazione l'ha fatta SteamOS, ma ammesso e non concesso... vogliamo veramente vedere dell'innovazione e cambiamento delle regole del mercato in una rev.2 di una console nata col fiatone (per tanti motivi, tempo, economici..)? Qui non c'è innovazione, perché il modello di business resta lo stesso, così come la fruizione, l'abbonamento, il supporto.

E devo ancora capire cosa ci sarebbe di positivo in una piattaforma in stile iOS, tra l'altro. Le cose essenziali le ha già, è una piattaforma chiusa, ed è proprietaria. Può piacere o no, ma questo è necessario perchè il software sia perfettamente compatibile. Stop. Quale sarebbe esattamente il vantaggio dell'utente nel frazionare i terminali per prestanza? Non serve farlo per garantirmi la retrocompatibilità di software e periferiche, che è l'unica cosa che mi viene in mente. Quindi ribadisco, dove sarebbe esattamente il prodigio tecnologico della PS4.5? Al massimo qui il capolavoro lo sta facendo AMD con quella APU a cui ancora stento a credere
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