Quelle riportate sono impressioni, alla fine la storia del bilanciamento ci sta perché non è nemmeno una beta (e chi scrive pensa che l'autolevel sia un'ottima idea, e anzi andrebbe incoraggiato); le quest con indizi da interpretare sono una delle feature più interessanti del gioco e i dialoghi in un inglese che non sia da 1a media sono indice di una certa cura nella narrazione. Più che altro per me sono tutti pregi. Se solo poteste anche riportare qualche impressione sul combattimento...
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