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Originariamente inviato da GoFoxes
Parto dal presupposto che Scorpio è studiata e ottimizzata per giochi e engine già esistenti, non per quello che ci sarà in futuro. Così ha detto MS e così ha confermato Digital Foundry.
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Questa affermazione è parzialmente vera, nel senso che Scorpio è stata costruita intorno agli engine e giochi attuali, ma quelli proprietari M$, mica tutti (altrimenti il concetto stesso di "ottimizzazione" andrebbe a decadere); detto ciò questo ancora una volta non garantisce prestazioni migliori.
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Quindi presumo che lo stesso gioco studiato per One, trarrà benefici su Scorpio.
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Questa presunzione è sbagliata, per lo stesso motivo di prima. Se un software è progettato specificamente per una piattaforma HW e su di essa è stato ottimizzato non è detto ( anzi è parecchio improbabile ) che trasportato su una piattaforma simile ma più potente possa trovarne effettivi benefici, per il concetto stesso di ottimizzazione.
Ripeto però: io
non sto dicendo che sarà impossibile (anche perché nulla è impossibile),
sto dicendo che non devi (dovete) darlo per scontato.