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Old 23-04-2016, 22:09   #100
space81
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Non riesco a vedere tutto questo dramma per chi dovesse rimanere con la vecchia PS4. Si tratta dello stesso gioco, fornito sullo stesso supporto, che gira sullo stesso SO, e che deve essere ottimizzato per due diverse configurazioni della stessa architettura.
La differenza potra' essere solo una questione di risoluzione/fps/effetti, esattamente come avviene oggi su PC, solo che le configurazioni su cui testare il gioco saranno 2 invece che n-mila.
Magari la Neo riuscira' a reggere i 60fps a 1080p con effetti e dettagli maxati mentre la PS4 si dovra' accontentare di 30fps e dettagli medi, ma non vedo una sola ragione per cui Sony dovrebbe tollerare che per una console che ha gia' 40mln di pezzi in giro per il mondo dovrebbero uscire dei software che siano la fiera del tearing, dello stuttering e dell'aliasing.
Tra l'altro, lo scopo delle softco e' vendere, e per ora ci sono 40mln di PS4 e 0 di Neo: non conviene a nessuno bistrattare la vecchia console per la sua revision piu' potente.
Totalmente d'accordo, voglio dire il termine di paragone è molto simile al contesto Apple/iPhone ( non ditemi che le console sono diverse da un cellulare perchè non regge, l'esempio lo faccio solo per chiarire meglio alcuni punti chiave del sistema di Business che hanno in mente ) dove si ha lo stesso SO, lo stesso Software e le stesse App che girano su pochi modelli ( Sony dovrà invece pensare solo a PS4 e PS4 NEO ), se ci pensate su iPhone 6S alcune app, giochi compresi sono graficamente più appaganti e veloci, ma questo non significa che su un 5S non siano godibili, anzi, solo che ad una persona informata con un occhio allenato le differenze sono visibili, ad altri sono invece trascurabili. Ecco sarà lo stesso con PS4 e PS4 NEO, sinceramente io non capisco tutto questo sconvolgimento e ribadisco, non vedo l'ora di avere una data di uscita ufficiale per poter vendere la mia PS4 e passare appena possibile a PS4 NEO.
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Ultima modifica di space81 : 23-04-2016 alle 22:15.
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