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Originariamente inviato da Ragnamar
Perché il loot non è l'unico sistema di gratificazione che un videogioco possa offrire, nonostante sia quello sicuramente più diffuso. Perché il tuo obiettivo non è necessariamente solo e unicamente quello di uccidere qualsiasi cosa si muova sullo schermo. Perché lo stimolo può derivare anche dalla semplice soddisfazione di riuscire a sconfiggere un nemico che fino a 4 ore prima era impossibile anche solo da affrontare.
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Quindi stai dicendo che il tuo obiettivo non è uccidere qualsiasi cosa si muova su schermo ma devi cmq farlo per raggiungere il tuo scopo.
A quel punto tantovale che sia gratificato dalle ricompense, meccanica per altro da sempre alla base dei tanto elogiati Gothic che ha fatto il successo dei PB.