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Originariamente inviato da Rodin
Assolutamente, ma quelli non sono rpg con decine di migliaia di righe di dialogo, e non è possibile avere quella qualità in giochi così ampi. Il migliore (o meno peggio) da questo punto di vista è The Witcher 3, e naturalmente non c'è paragone con le cutscenes dei ND.
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la lamentela è diretta al tempo "utile" speso in main quest (e quindi con parti recitate/cinematiche varie) sia davvero irrisorio, rispetto a quanto si assiste facendo le varie ed eventuali del gioco.... tanto più che parecchie varie ed eventuali sono missioni di importanza pari alla main, trattate però come opzionali, anche a livello di cura generale.
è un peccato perchè abbiamo assistito ad altri esempi di giochi con una quantità ridicola di quest secondarie che portavano via parecchio tempo, ma con la presenza di una main quest perfettamente curata... il primo esempio che vien in mente è FF X, li anche se passavi 300+ ore a fare parti secondarie del gioco (e 2 coglioni immensi a farmare), quelle 50 orette o più buttate nella main quest erano spettacolari da cima e fondo.
il problema vero di Xeno X è stato il budget, troppo basso per creare sia un mondo così vasto e al contempo curare al suo interno una trama principale all'altezza.