27-06-2009, 22:25
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#67
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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Quote:
inviato da ..............
Stupendo!!
Ecco il resoconto della prima sessione:
"Mavvà, figurati se è difficile come dicono sti niubbetti in giro per la rete, adesso creo il personaggio e..." *morto*
"Occhei, occhei, un attimo di disattenzione, può capitare, ora ci sto più attento al dannatissimo cavaliere occhi-blu, eccolo, lui attacca, io schivo, e..." *morto*
"Mph, mph, saranno le mani sudate.. ecco, battuto il cavaliere dagli occhi cianotici, perfetto... vado avanti, cosa dice sto messaggio per terra? <Stai attento lì più avanti>? Hahhah, buontempone questo, ma qui non c'è proprio nient.." *morto*
"Ma vai a vedere che sti messaggi sono veramente utili... forse dovrei farci attenzione...e smettere di giocare come fossi in Gundam: Dynasty Wars.."
Davvero bello, ogni arma restituisce sensazioni uniche, ogni nemico è una vera sfida (ci vuole davvero skill per combattere!)
Ho provato a battere il moshtro del tutorial (ho visto in video che si può fare), ma sono riuscito a togliergli solo 1/10 dell'energia prima che mi arasse miseramente come un campo di segale in autunno...
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