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Originariamente inviato da LukeIlBello
ci sono gli RPG alla Torment e gli RPG alla DS..
i primi basati su dialoghi, scelte, i secondi sull'azione.
ma in entrambi la componente ruolistica c'è, ed è quella che fa scattare l'ago della bilancia: in DS prova ad affrontare un boss alla cieca, senza esserti studiato bene i poteri a incontro da usare, o speccato bene le tue abilità, nel modo giusto...morte certa.
non si può prendere DS come un action.. o meglio non solo..
DS è l'RPG in cui la componente ruolistica è totalmente votata al combattimento.
almeno in doom3 se entravi nel bagno sbagliato e incrociavi il mostro, ti cagavi addosso.. qui, in doom 2016, solo grafica pompata e proiettili a nastro..sembra di assistere ad un filmaccio americano spazzatura
alla tony scott
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Ma non capisco il paragone...Dark Souls è un gioco completamente diverso e come giustamente ti hanno fatto notare altri, non è certo esente da difetti. Tralasciando una trama non certo memorabile in tutti i capitoli, il gameplay per quanto tattico e ben studiato è molto ripetitivo alla lunga: a me ad esempio il 2 ha stancato dopo 30-35 ore...
Doom 4 è il doom che tutti volevano, il terzo è stato un brutto scivolone pseudo-horror e infatti ricordo che quando uscì, nel 2004, non fu accolto molto bene né dalla critica né dai giocatori.