Discussione: Oculus Rift
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Old 26-11-2013, 15:42   #95
HexDEF6
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L'Avatar di HexDEF6
 
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
in ogni caso, giā senza il tracciamento della testa sarebbe un bel passo avanti avere un paio di occhiali immersivi e 3d a prezzo accettabile

quasi quasi non cambio schermo solo per aspettare OR
occhio che anche a risoluzione full hd (che viene dimezzata per ogni occhio), l'oculus rift, per via del suo FOV, non avra' una gran risoluzione...
andra' benone per giocare, ma gia' se devi vedere un video sara' peggio che guardarlo su un normale monitor full-hd

EDIT: mispiego meglio... (se ci riesco )
oculus rift ha un FOV > di 90 gradi, e siccome le immagini per ogni occhio sono molto simili, facciamo che siano 90 gradi per ogni occhio... quindi una risoluzione di 1920/2 per ogni occhio...
normalmente un monitor 24" full hd ad un metro saranno massimo 30 gradi (vado a spanne... se qualcuno vuol fare i conti meglio...) quindi per fare il confronto con un monitor 24 ci si dovrebbe mettere a circa una trentina di cm dal monitor e in questo caso noterete che si distinguono i singoli pixel...
EDIT2: ok credo di aver incasinato tutto... ma i fatti mi cosano e quindi ho ragione
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Ultima modifica di HexDEF6 : 26-11-2013 alle 15:48.
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