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Old 17-05-2013, 15:43   #38
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Devo farti un elenco dei giochi a turni in arrivo ?

Non finirò mai di ringraziare San Kickstarter che ha aperto gli occhi a parecchi sviluppatori old-school.

A me invece arrapa che ogni oggetto visibile è interagibile e che le magie sono combinabili (cioè se tiro una palla di fuoco ad un blocco di ghiaccio si scioglie e cose di questo tipo).
Ma soprattutto arrapa che l'obiettivo di fondo sia creare un gioco moderno quanto più simile nelle meccaniche a Ultima VII.

Paradossalmente sono terrorizzato dallo scheduling degli NPC: considerando che non ci sarà un radar o una cagata simile (vorrei ben sperare ) ritrovare l'NPC giusto per la propria quest sarà un delirio.
Negli RPG classici è facile, cerchi lo spot del tizio sulla mappa e bona, quello sta lì tutto il giorno. Se non lo trovi per un qualche motivo puoi sempre guardare online.
Con lo scheduling invece è un "problema", devi guardare che ore sono per capire dove dovrebbe essere, sperare che a quell'ora sia dove speri che sia, senza considerare che se c'è brutto tempo o un attacco random di qualche mob potrebbe essersi fermato da un'altra parte...
Senza contare poi che per chi come me piace parlare con TUTTI gli NPC di una città appena entra, adesso è praticamente impossibile perché non ti stanno mai fermi e non sai se con quello che ti sta passando davanti ora c'hai già parlato o meno
Eccitante
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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