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Old 11-12-2015, 14:16   #110
Jeegsephirot
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Da varie prove che ho fatto, il valore di "attacco a distanza" e "attacco in mischia" non è assolutamente il fattore determinante per i danni che fai ai nemici.

Quello che conta davvero è il danno BASE dell'arma che utilizzi.

Ho personaggi con valore totale di "attacco a distanza" pari a 80 che fanno il DOPPIO dei danni di personaggi con "attacco a distanza" pari a 140.

Questo perchè i primi hanno un'arma equipaggiata che è data per fare 30 di danno, i secondi invece hanno un arma che fa 10, e alzano il valore di "attacco a distanza" tramite i potenziatori che alzano questa stat.

Evidentemente il danno reale fatto al nemico dipende da un calcolo che privilegia il danno base dell'arma, e non la statistica relativa del personaggio.

Qualcuno ha pareri o riscontri in merito?
Non so più come regolarmi per l'equip
Diciamo che bisogna tenere conto, ad esempio per le armi a distanza, anche il numero dei proiettili, la velocità di fuoco, la cadenza di ogni singolo proiettile e la ricarica. Considerare solo il valore d'attacco ha senso solo relativamente.
Personalmente, al momento, sto giocando in maniera abbastanza semplice e banale, ignorando quei tipi di calcoli e basandomi semplicemente su quelli più forti (quelli con il numerino blu nelle statistiche ).
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