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Old 30-08-2012, 14:26   #79
sbudellaman
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
E lo ripeto....alleluja alleluja

Dunque....parlo da giocatore che ha visto nascere e collaborato alla nascita di CS all'epoca di Half Life....

CS --> dalla alpha 0.1 alla 1.5/1.6 pre Condition Zero......era ed e' sempre stato cosi'.

CS:S --> uno scempio a livello di balistica e hitbox....una semplificazione incredibile che ha lasciato basita la comunita' dell'epoca......e i giocatori piu' skillati, vedendo i loro sforzi e sudore completamente annullati in un colpo.....e trovandosi agli stessi livelli dei noobs che sparavano a casaccio facendo hs a destra e manca......mollarono definitivamente CS per sparpagliarsi su CoD e Battlefield.

CS:GO --> FINALMENTE......Valve rinsavisce....si torna all'hitbox stretta e alla balistica del vecchio CS.......torna in gioco la skill individuale......e tutti i vecchi ciessari come il sottoscritto tornano a sorridere nuovamente.
CSS è stato sicuramente sgradito a molti dei giocatori della 1.6... però sinceramente l'ho trovato ugualmente superiore ad altri giochi del tempo. La skill contava meno ma era comunque essenziale... poi con tutti quei clan italiani, al tempo mi divertii un casino.
Com'è che su CS:GO mi sembra ci sia ancora tutta questa "stasi" a livello "comunitario", nonostante la qualità superiore del gioco (che confermo) ? E' solo una mia impressione o ci vuole semplicemente del tempo ?
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