Quote:
Originariamente inviato da worms
...devo dirti che ho trovato più traumatico il passaggio a questo GO che da 1.6 a S.
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E'
normalissimo
CS GO, così come cs 1.6, è intrinsecamente più difficile di CSS che aveva hitbox più grandi e rinculo+rosata facilmente controllabili.
Per questi motivi chi giocava a cs 1.6 non ha trovato troppo difficile il passaggio a css (anche se non l'ha gradito), perchè gli headshot sono più semplici e serve meno skill... unico problema semmai erano certe sculate che capitavano proprio per via della facilità maggiore. CSS era più "rilassante".
Passare da css a cs go può essere traumatico perchè viene messo in risalto estremo la skill del giocatore, siamo su un altro livello... o sei forte o fai schifo, non c'è nulla da fare.
Il problema alle hitbox però è vero... certo non è nulla di grave (soprattutto se penso a certe oscenità come BF3) e imho il netcode rimane superiore alla media, ma talvolta i colpi non vengono registrati e te ne accorgi facilmente perchè qui fai caso ad ogni singolo colpo che spari (non so voi ma a volte mi sembra di vedere al rallenty, per quanto sei costretto ad immedesimarti nel gioco
). Succedeva anche con CSS agli esordi, se non erro... miglioreranno