Quote:
Originariamente inviato da torgianf
dietro c'e' ian bell mica i polipirla....
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Era questo che mi aveva fatto sperare... insomma, tutto il team di programmazione doveva essere una mezza garanzia (visti i loro precedenti).
Parte di una sua intervista:
IB: SHIFT is built on the most advanced physics engine we've made, and is by far the most advanced and realistic physics engine of any of the mainstream racing games. We're talking about an engine that can run unlimited threads, detailed physics parameters running at around 400 Hz on consoles. Things like tire deformation based on g-forces, tire pressures, rubber thickness, which only the most diehard sim fans will notice, but we know it's there.
Dopo aver letto questa intervista ho la netta sensazione di essere stato preso per il c**o. Per la cronaca... ho riprovato altre 2 sere.... niente.... non ce la faccio proprio, mi fa davvero........