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Old 18-09-2023, 10:17   #6
Cutter90
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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Nella demo il personaggio era un po' legnosetto nei movimenti (magari è una scelta di design), hai notato cambiamenti in tal senso nella versione completa?

Il level design è in pieno stile Souls (corridoi con shortcut) oppure è più aperto?
Credo che la legnosità del personaggio sia voluta e anche i nemici lo sono. Nel senso, parliamo pur sempre di burattini. Si ha proprio la sensazione di usare un burattino. I nemici sono stupendi. Anche solo per i loro moveset e le armi che usano

Pieno stile souls, corridoi con shortcut
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