Dire delusione è poco.
Giocare a redfall mi riporta alla mente le prime esperienze fps su play 1, dove il sistema di mira era impreciso, quasi "pesante" , con hitbox del tutto immonde, con input lag alla pressione del tasto per sparare, con animazioni dei NEMICI che sembrano quasi essere un pezzetto di legno che scivola sul terreno o che si muove in aria facendo percorsi ad angoli retti, con feedback dei colpi tanto leggeri e poco evidenti.
A livello di gameplay manca un anno di lavoro, anche la IA è imbarazzante, con umani che non ti sparano perché sono coperti da un masso per metà del loro corpo e " pensano" quindi che tutta la visuale sia coperta, senza accorgersi però che io sono oltre il masso e continui a sparare loro in testa.
Peccato, perché a me ambientazione ed atmosfera piacciono.
Ma cavolo, sembra una versione di prova