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Old 17-01-2022, 15:58   #27
riviero
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L'Avatar di riviero
 
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sono al principio del capitolo in cui per intenderci, si parte dal campo base e si iniziano a muovere
Spoiler:
le armate e si ha accesso al primo mythic path
.

Fin qui tutto ok, che il gioco fosse tosto e imprevedibile era già palese da diversi scontri affrontati. Ma non mi erano ancora capitati avversari che contassero di più tiri azione per turno rispetto ai miei (che sono uno per turno, ad esempio un colpo di arma, una scoccata di freccia, un incantesimo ecc..), riducendo, in virtù di ciò, il mio party a brandelli prima di iniziare il turno.

Qualcuno sa spiegarmi il perchè? Semplice bast***aggine dei programmatori per dissuadere i temerari o c'è qualcosa da ripassare nel regolamento di Pathfinder (di cui ahimè, sono alle prime armi), in fase livellamento, per mettersi in pari?

(il path devo ancora sceglierlo)
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