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Old 23-03-2017, 22:36   #62
michelgaetano
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L'Avatar di michelgaetano
 
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Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Ho provato a spiegarvelo nel dettaglio qualche post fa.
Se lo dice un professionista del settore vi sembra più credibile?
Ma il "professionista", non ha detto nulla che cambia le carte in tavola.

Cooper detto che non è corretto comparare Andromeda ad Uncharted, che è un gioco estremamente lineare e "altamente controllato", privo delle variabili e del numero di scene che un RPG corposo ha. Tutto questo è corretto, ma nessuno ha detto che il Andromeda dovesse essere Uncharted, obliterare Witcher 3 ed essere il meglio del meglio mai visto al punto che L.A. Noire diventa spazzatura al confronto.

Si tratta invece di mettere fuori nel 2017 un tripla A, nonché 4^ capitolo di una serie con forte enfasi su dialoghi e relazioni tra personaggi (leggi: le animazioni le hai di fronte per una grossa fetta del gioco), che non ne esca con le ossa rotta paragonato al primo capitolo del 2007 (che neanche era roba mai vista!) tra occhi da pesce morto, animazioni corporee e facciali da tronchi di alberi, bocche a mo' di Pingu durante i dialoghi con tanto di lip synch a caso, e in generale una forte mancanza di cura che spazia dalle semplici sequenze animate a mal "incastrarsi" fino ai colli che girano stile Esorcista.

Quali che siano le tecniche utilizzate (l'editor che citi), o quello che sia il motivo (la mancanza di tempo), è completamente irrilevante per chi deve solo fruire del tuo prodotto: devi raggiungere gli standard attuali, magari starci poco sotto, ma non puoi arrivare al punto che l'esperienza ne esce danneggiata. Se fallisci così clamorosamente la gente te lo viene a far notare, e lo ha fatto Cooper stesso -- o non ci sarebbe stato bisogno del suo intervento.

Ultima modifica di michelgaetano : 23-03-2017 alle 22:38.
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