Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0
noi continueremo a darti del pazzo, non temere
PS: la storia del dvd regge eccome dal momento (8.5 su supporto ottico e, all'epoca, lo storage onboard era ridotto ad hdd piccolo, da 20gb ), posto che non ho parlato SOLO di quello ma anche del fatto che non potevano pompare simultaneamente dimensioni dei mondi di gioco con migliori texture e landscaping unici. Se la reputi una arrampicata di specchi, fottesego
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piu si va avanti con la tecnologia e piu si possono creare mondi reali o a grandezza 1:1
un buon esempio (ma solo per questo) possiamo prenderlo da Assassin's Creed, all'epoca del 2 per firenze o venezia erano limitati, poi arrivati ad ac unity con 50 gb di gioco ci hanno piazzato parigi in scala 1:1