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Originariamente inviato da omega726
Come sapranno gli iscritti alla crew ultimamente non sono riuscito a giocare molto causa impegni pertanto non ho seguito molto l'evoluzione delle patch... questo week end ho fatto un paio di partite in single player a tarda notte e prima di farlo ho installato l'ultima patch...
Ho notato due cose dopo l'ultima patch (mie impressioni non assolutamente confermate):
- I tempi di caricamento del single player mi sembrano nettamente più veloci
- La play è più rumorosa (parlo di ventola) rispetto a quando è uscito il gioco, è stato apportato qualche migliormaneto tecnico o aggiunta fluidità?
Lo chiedo perchè io ho la mia teoria che la play 4 a livello di dev kit permette di configurare due profili prestazionali della console dove il primo mantiene silenzio e il secondo se ne fotte e manda tutto a manetta come si è visto nei vari kill zone e compagnia dove abilitando i 60 fps la ventola fa un casino infernale...
Adesso quando ci gioco pare che vada a tuono la ventola cosa che prima della patch sono certo non facesse...
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Di solito il maggior rumore della PS4 è appunto dovuto ai maggiori frames prodotti nei giochi che riescono a girare a più di 30fps (perchè non lockati) quindi tra i 40-60 variabili.
Per dire TLOU remastered a 60fps va partire la ventola a regimi alti, lockato a 30 no, idem Killzone come già detto.
In GTA 5 (ci gioco da pochi giorni) sinceramente non ho notato incrementi di rumorosità, e anche la fluidità mi sembra sempre identica, ossia tutto lockato a 30fps abbastanza stabili (a parte in alcuni frangenti mentre si guida).
Non credo sia tanto un discorso di devkit, quanto del fatto che la gpu è normale che scaldi molto di più quando i frame prodotti aumentano (o raddoppiano addirittura), in quanto elabora molti più dati nello stesso lasso di tempo in cui prima è "limitata" a soli 30fps.
Chi è ferrato dell'argomento su pc sa bene che è proprio durante l'esecuzione di benchmark, dove si disabilitano i vari lock al framerate e spesso si utilizzano settaggi medi standardizzati, che le schede video sforzano maggiormente e scaldano in maniera più significativa, dato che producono frame medi molto superiori a quelli solitamente fruiti durante i giochi.
Quindi è fisiologico del gioco e del suo motore grafico se la console scalderà più o meno.
cmq mi sa che hai sbagliato topic, questo è quello delle console old gen