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Old 21-06-2013, 11:37   #18359
shellx
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
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Opteron di quel tipo ci saranno, ma saranno single socket e quindi significhera sicuramente efficienza inferiore e gestione piu faticosa a parita di potenza con sistemi multisocket.

PS manda al CPU al massimo ma non per tempi cosi lunghi da necessitare un client di quel tipo, anceh per lavori grossi siamo arrivati al punto dove CPU entry lvl svolgono comune un ottimo lavoro e le APU in questione sono CPU entry lvl che potrebbero essere loro le CPU dei client, no nquelle dei server... premiere, se voui il real time della preview devi usare VGA ben piu cazzute della entry lvl delle APU attuali, e se devi fare calcoli CPU è molto meglio avere sistemi con CPU differenti e con rendimenti superiori.

l'unico vero vantaggio di queste CPU è l'idirizzo unificato, ma sara un vantaggio che avranno per pocissimi mesi, ed è un vantaggio che viene bruciato quasi interamente dal fatto che sia single socket, perchè nessuno è cosi pazzo da fare farm o datacenter con sistemi a singol socket.

l'altro il punto della quesitone è che non ci sono software che traggono vantaggio da queste situazioni ibride, se devi fare GPGPU usi la GPU se devi fare calcolo CPU usi quella e su sistemi grossi le APU, cosi come sono ora, non danno vantaggi; pochi mesi dopo la loro uscita non avranno piu nemmeno il vantaggio dell'unificazione degli indirizzi.

imho queste APU servono solo e soltanto per singoli client entry lvl, sono l'equivalente degli Xeon E3.
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*Fx-8320@4.5ghz(1.38v) - Msi 990fxa-gd80 - Geil evo corsa 4x4gb cl9 1866mhz - Sapphire hd7870 - Wd 2x1tb - Corsair gs800 - Cosmos II
*Altre cpu's: Fx-8120/A10-5800k/1055t/965Be/5400+/i920/E5400 - Os: Xubuntu 16.04.4 "xenial" - Debian_jessie 8.0 - Slackware 14.2 - gentoo linux - Kali Linux 2018.2
Catalyst 13.12 problemi con i vecchi OpenGL
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