il problema di outcast è la risoluzione, si ferma a 512x384 e solo una patch amatoriale lo porta a 640. Quindi si può immaginare l'effetto su schermi lcd da 1600 e passa
se lo proponessero con la possibilità di alzarla sarebbe magnifico
(aggiungo anche qualche incompatibilità con vista)
per chi vuole vedere come sarebbe Outcast in veste moderna c'è Open Outcast mosso dal motore di Crysis, con una piccola e acerba demo
http://www.openoutcast.org/wp/