Fare una demo su un gioco del genere č effettivamente necessario generare un file di dimensioni enormi, in Devil May Cry il benchmark veniva eseguito nei livelli che sono chiusi, venivano messi dei nemici a combattere e controllava il rendimento.
Ma GTA invece ha un mondo aperto, grande. Per sua natura deve continuamente caricare qualcosa e la prestazione si basa anche su questo.
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