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Old 23-04-2008, 16:00   #2
Dobermann75
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QUALITA' DEL PANNELLO.
Al momento prendo come riferimento quanto letto finora da diverse review straniere e comparazioni con altri monitor con pannello Tn da 24":

1) il pannello, risulta essere un Tn di ottima qualita' con un buon angolo di visuale sia orizzontale che verticale.




2) backlight: il Samsung risulta essere molto luminoso ed ha una lieve sfumatura nella parte alta (ma niente di grave o fastidioso)
3) luminosita'; come dicevamo sopra e' molto alta e nel Samsung, se confrontato col Benq G2400W e decisamente superiore, nella foto seguente potete notare la differenza, dove
il benq e' impostato al 75% di luminosita' mentre il Samsung a 50.


4)anti-riflesso: ottima qualita' antiriflesso nel Samsung, anche rispetto a schermi della concorrenza
5)ottima gamma di colori, con colorozione piu "lucida" e vivi rispetto al Benq.

UTILIZZO DEL MONITOR NEI GIOCHI.

1) PC.
- Effetto ghosting assente, la sfuocatura in movimento e' del tutto simile a qualunque altro pannello TN, il pannello e' molto simile a quello del 245BW anche per questi effetti.
Per scalare la risoluzione, per rendere ad esempio giocabile Crysis e' sufficente utilizzare il pannello di controllo della scheda video.
- L'input lag, scalando a risoluzioni inferiori, via pannello di controllo, e' inesistente o comunque impercettibile.
- Diminuzione della risoluzione (resolution scaling): e' possibile ottenere solo due risoluzioni scalate con rapporto 1:1, quella nativa ovviamente 1920x1200 e 1600x1200; altre risoluzioni saranno
possibili solo attraverso i driver/pannello di controllo della scheda video. (Il Benq ad esempio invece e' in grado di mappare sempre 1:1, aggiungendo le famose bande nere, restituendo
esattamente l'immagine ridotta richiesta).
2) CONSOLE (xbox360 e PS3) tramite HDMI
- il monitor ha due possibilita' in 720P o in 1080p/i a seconda che rispettivamente venga settato nell'OSD su "av mode off " o "av mode on", questa e' la nota dolente del ns. monitor
con av mode off con un immagine in ingresso a 1080p, questa verra' stirata a 16:10 per chiarire meglio osservate l'immagine seguente:


con av mode on e la medesima immagine a 1080p, questa verra' adattata all'intera superficie dello schermo a 16:9, pero' per forza di cose una parte dell'immagine verra' tagliata sulla linea
orizzontale del 5%, si vede bene il risultato nell'immagine seguente:


Il verdetto per quanto riguarda l'uso con le console e' negativo per via della incapacita' di mappare correttamente a 1:1 con ingresso a 16:9, cosa che invece avviene bene con
il Benq citato all'inzio e che mostra l'immagine cosi':


3) XBOX360 con cavo VGA: In questo caso si raccomanda di settare l'uscita a 1360x768 in questo caso lo schermo visualizzera' l'immagine correttamente, settando invece a 1900x1080
l'immagine verra' ovviamente stirata, come per tutti imonitor collegati in vga (cioe' in analogico).


ALTRE IMMAGINI DEL MONITOR IN AZIONE...
immagine con ps3:

riproduzione di un bluray:





immagine di gioco:


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CoolerMaster 690II window/ Corsair HX650W/ Asrock P67 Ext.6/ Intel i7-2600k@..../Thermalright Venomous xblack/ 8 gb GSkill Ripjaws-X F3-17000CL7D/ Point of View Gtx 570/ Corsair F115/ WD caviar black 1Tb/ Lg dvd-rw/ Logitech K340&G700 &Z3 2.1/ win7 pro64bit/ Benq EW2430 mva-led - Sony Vaio VPCEA1S1E - Canon5d MkII + Ef lens

Ultima modifica di Dobermann75 : 24-04-2008 alle 17:50.
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