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Old 31-07-2006, 13:09   #84
Tenebra
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L'Avatar di Tenebra
 
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Originariamente inviato da cangia
" GPU: Si sa poco o nulla. E' progettata da Ati, nome in codice Hollywood, supporta HDR e Shader Model 3.0. Alcuni rumors la paragonano a una X1600 depotenziata."
ma supporta l'HDR o solo il Bloom? no, perchè se supporta solo il bloom un Flipper+ ci sta anche bene .. ma per tirare avanti anche l'HDR ( che come sappiamo ciuccia risorse in maniera assurda ) deve essere qualcosina di + di un Flipper+ .. anche per via del supporto shader model 3.0 . Sarebbe come prendere una 9800 pro, alzare le frequenze e aggiungere il supporto a HDR e SM 3.0 senza modificare ampiamente tutto il resto .. al primo gioco pesante la gpu prende e se ne va in vacanza
Appunto... finora abbiamo solo rumors, niente di concreto.
Ma se ci basiamo su quelli, allora dobbiamo prenderli tutti, e una GPU in grado di supportare l'HDR è, come fai notare giustamente tu, ben più avanzata di un semplice "aggiornamento" del Flipper del GC.

...a parte il fatto che, personalmente, non me ne può fregare di meno... mi interesso sempre fin nel più minuzioso dettaglio delle specifiche di ciò che monto sul PC, ma la console beh, per me può anche andare a carbonella, se raggiunge il suo scopo.
Nel caso del Wii, lo scopo è lo stesso del mio corrente Gamecube: farmi divertire in maniera differente da quella del PC, e se ci riesce ancora adesso il Gamecube, figuriamoci il Wii con un controller così innovativo.

Dubito FORTEMENTE che, una volta acceso il Wii ed impugnato il telepad, avrò tempo per pensare alle specifiche
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