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Redazione di Hardware Upg 07-08-2017 15:01

Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...oni_70420.html

Investendo denaro reale si avrà accesso agli XP Boost e ai materiali extra per il protagonista, ma sarà possibile anche potenziare il proprio esercito. Monolith specifica che tutti i contenuti potranno essere incamerati nel corso del gioco senza dover necessariamente mettere mani al portafogli

Click sul link per visualizzare la notizia.

Maxt75 07-08-2017 18:05

Ecco perchè se lo comprerò (mi è appena passata la voglia...), lo giocherò esclusivamente in single player. XP boost a pagamento ?
Cosa è questa blasfemia ?!

sintopatataelettronica 07-08-2017 18:30

Quote:

Originariamente inviato da Maxt75 (Messaggio 44935857)
Ecco perchè se lo comprerò (mi è appena passata la voglia...), lo giocherò esclusivamente in single player. XP boost a pagamento ?
Cosa è questa blasfemia ?!

L' "evoluzione" del settore.
(Soldi e basta).

jepessen 07-08-2017 18:38

Il primo mi e' piaciuto, aspetto questo secondo capitolo gia' da un po'... Speriamo che questa 'caratteristica' non infici troppo sul gioco finale; dicono che comunque e' possibile avere tutto senza acquisti in-game, ma bisogna vedere quanto sia fattibile la cosa.

Se rimane un extra va bene, se devo comprare per forza di cose per completare il gioco no.. Evitero' il day one ed aspettero' qualche recensione a riguardo...

sintopatataelettronica 07-08-2017 18:53

Quote:

Originariamente inviato da jepessen (Messaggio 44935906)
dicono che comunque e' possibile avere tutto senza acquisti in-game

che è un po' una barzelletta...

e allora, se è possibile avere tutto senza acquisti in-game (che dovrebbe essere la normalità ) .. perché METTERCELI ?

sarà come al solito, avranno costruito il "gameplay" (chiamiamolo così ) per rendere l'ottenere quelle cose difficile, lungo e ripetitivo... noioso tanto da...

secondo me ficcarci l'acquisto in-game implica proprio questo: perché se fosse divertente e stimolante ottenere le cose semplicemente giocando (COME DOVREBBE ESSERE), solo un folle spenderebbe soldi per farlo.

Bestio 07-08-2017 21:50

Il mio peggiore incubo sta diventando realtà, le microtransazioni che dopo aver monopolizzato il mobile, arrivassero anche su PC (e console) :muro:

Che poi posso anche capire quando sono giochi "free to play", che devono pur monetizzare in qualche modo, (io preferirei pagare 10€ per un gioco fatto e finito piuttosto che averlo gratuito e poi pieno di microtransazioni, ma purtroppo il mercato ha dato ragione a loro e non a me :muro: ) ma pagare un gioco 50/60€ e poi trovarseòp pieno di microtransazioni non lo accetto assolutamente! :mad:

Quote:

Originariamente inviato da sintopatataelettronica (Messaggio 44935947)
che è un po' una barzelletta...

e allora, se è possibile avere tutto senza acquisti in-game (che dovrebbe essere la normalità) .. perché METTERCELI ?

sarà come al solito, avranno costruito il "gameplay" (chiamiamolo così) per rendere l'ottenere quelle cose difficile, lungo e ripetitivo... noioso tanto da...

secondo me ficcarci l'acquisto in-game implica proprio questo: perché se fosse divertente e stimolante ottenere le cose semplicemente giocando (COME DOVREBBE ESSERE), solo un folle spenderebbe soldi per farlo.

Esatto, ormai i giochi molbile funzionano tutti così, inizi gratuitamente, poi arrivi ad un certo punto che ti blocchi, e se vuoi andare avanti o "shoppi", oppure ripeti lo stesso livello fino alla nausea (e magari devi pure aspettare tot ore da un try all'altro).
Se poi c'è anche PvP, diventano per forza "Pay to Win", dato che chi "shoppa" è enormemente avantaggiato rispetto a chi non lo fa.
E anche qui, posso accettarlo solo nelle situaizoni in cui nello shop puoi comprare solo cose estetiche che non influiscono minimamente nel gameplay, come in Dota2.
Spero che anche su PC non si arrivi alla stessa fine, altrimenti dovrò cercarmi un'altro hobby. :cry:

E purtroppo anche di "folli" disposti a spendere soldi veri per beni "virtuali" ottenibili anche semplicemente giocando ce ne sono tanti, basti vedere il fenomeno dei "gold seller", partito da WoW e altri MMO, che inizialmente non avevano microtransazioni gestite dagli sviluppatori, ma si sono comunque riempiti di "microtransazioni" clandestine gestite da cinesi e russi. (a volte neanche tanto micro)

sintopatataelettronica 08-08-2017 06:39

Quote:

Originariamente inviato da Bestio (Messaggio 44936213)
E purtroppo anche di "folli" disposti a spendere soldi veri per beni "virtuali" ottenibili anche semplicemente giocando ce ne sono tanti, basti vedere il fenomeno dei "gold seller", partito da WoW e altri MMO, che inizialmente non avevano microtransazioni gestite dagli sviluppatori, ma si sono comunque riempiti di "microtransazioni" clandestine gestite da cinesi e russi. (a volte neanche tanto micro)

Concordo su tutto, anche se credo che il gioco che ha dato il via a questa cosa (folle) delle microtransazioni .. che poi è rapidamente degenerata nel sistema degli acquisti in-app o in-game e che ha dato via anche all'orrendo modello attuale del gioco "free" to p(l)ay ( che in realtà, eccezioni a parte, è quasi sempre un pay-to-win ) sia stato Diablo II, sempre della Blizzard. :cry:

La cosa spaventosa è se iniziano ad applicare 'sto modello ad ogni gioco: perché è logico che, perché funzioni, sei costretto a creare un gameplay che ti porta a fare le stesse cose ripetitive per lunghissimo tempo, così da invogliare la gente a $$$$ €€€€

Che è proprio la morte del gaming, nato come svago e divertimento e sfida, non 'sto hobby da pomposi spendaccioni che sta sempre più diventando.

s-y 08-08-2017 06:50

premetto che non gioco da lustri
tuttavia queste modalità fondamentalmente 'legalizzano' il cheating
come se fossero l'equivalente delle tangenti nella vita reale

etica veramene discutibile, per dirla leggera

ilario3 09-08-2017 13:24

Quote:

Originariamente inviato da jepessen (Messaggio 44935906)
Il primo mi e' piaciuto, aspetto questo secondo capitolo gia' da un po'... Speriamo che questa 'caratteristica' non infici troppo sul gioco finale; dicono che comunque e' possibile avere tutto senza acquisti in-game, ma bisogna vedere quanto sia fattibile la cosa.

Se rimane un extra va bene, se devo comprare per forza di cose per completare il gioco no.. Evitero' il day one ed aspettero' qualche recensione a riguardo...

Guarda, il primo dopo un pò mi ha fatto annoiare a morte, amo le modalità single e meno i PVP, anziché usare soldi per sta mexda, se uno vuole sbloccare tutto, vai su cheathappens.com, ti prendi il trainer ed hai "quasi la stessa cosa" anzi abiliti e disabiliti le modalità che vuoi o non vuoi usare, oppure altri trainer più artigianali sui vari forum.

Cmq, mi è passata la voglia per questo titolo dopo questa notizia.........


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