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Hieicker 15-04-2015 10:10

[PS4] Aspettando No Man's Sky
 
NO MAN'S SKY


Cos'è
E' un gioco di esplorazione e sopravvivenza spaziale, ambientato in un universo "infinto" generato in maniera procedurale. Infinito lo metto tra apici perché in verità i pianeti saranno 18 quintillioni, per essere più precisi 18,446,744,073,709,551,616 . Ogni singolo pianeta sarà liberamente esplorabile, si potrà girare non solo per la superficie con la propria nave, ma bensi scendere e visitarlo interamente di persona. L'universo è talmente vasto che gli stessi sviluppatori per motivi di tempo (morirebbero letteralmente prima) non possono testare in gran quantità quello che c'è e che ci sarà, e di conseguenza hanno creato appositamente degli oggetti chiamati "sonde" che vengono inviati in giro per l'universo a scoprire i pianeti e ad inviare i relativi dati scoperti.

Procedurale
E' la parola chiave del gioco. Ma cosa significa? Significa che l'intera galassia, e quindi il mondo di gioco viene generata casualmente, anche se in verità segue tutta una serie di regole matematiche che entrano in gioco in base alla posizione in cui si trova l'utente. Proprio grazie a queste regole, l'universo sarà unico ed uguale per tutti gli utenti.
Sarà quindi possibile visitare tonnellate di pianeti, ognuno con la propria fauna, la propria flora, la propria conformazione del terreno o i propri oceani, il tutto generato in tempo reale. Potrà esserci il pianeta sabbioso abitato da enormi vermi come quello interamente coperto di acqua con le più disparate specie di pesci e creature.

Il gioco
Non è cosi banale catalogare il gioco. Gli sviluppatori hanno già detto che non è un mmorpg, anzi il gioco è interamente completabile offline. Presenta quindi una storia da seguire, anche se non si è ancora capito se c'è della narrazione o se il tutto è più orientato al sandbox stile Terraria. Il giocatore inizierà la partita in un punto molto esterno alla galassia, e dovrà man mano addentrarsi fino al raggiungere il suo centro. La nave sarà aggiornabile e potrà ingrandirsi man mano grazie agli upgrade. Ci saranno inoltre aggiornamenti per l'arma (una specie di tool futuristico) che viene utilizzata anche per raccogliere le risorse. La tuta del giocatore potrà essere potenziata a sua volta, andando ad aumentare le caratteristiche di resistenza agli acidi, ai gas, alla radioattività ecc... I potenziamenti e oggetti più interessanti si troveranno man mano che ci si dirige verso il centro della galassia (più ci si avvicina più aumentano i pericoli). Sarà possibile trovare e raccogliere risorse nei pianeti, per poi commerciare e guadagnare Unit, ovvero la moneta presente nel gioco.
Non mancheranno i combattimenti con la nave, sia nel pianeta che nello spazio. Immancabili i cattivi di turno quindi per un gioco del genere.
Sarà presente inoltre il comparto multiplayer, grazie al quale sarà possibile condividere le informazioni acquisite e le scoperte con gli altri giocatori nel medesimo universo. A tal proposito Hello Games ha detto che non sarà molto frequente incontrare un altro player proprio a causa delle dimensioni cosi vaste della galassia.

Immagini






Video
- Mondi https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8
- Gameplay E3 https://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60
- Portali gameplay https://www.youtube.com/watch?v=WQhSP82uhY4
- Galaxy gameplay https://www.youtube.com/watch?v=xpcoO7bTV48
- E3 2015 World Premiere https://www.youtube.com/watch?v=DLdumINqNy0
- E3 2015 Stage Demo https://www.youtube.com/watch?v=jfFlk7BAtPM

Ulteriori info
- Ad inizio game ci troveremo su un pianeta causale al margine della galassia, senza risorse o altro, e senza un background di sorta
- Non si sa se si inizerà il gioco con una nave, ma è confermato che non si potrà subito viaggiare con l'iperspazio, e che il carburante necessario per utilizzarlo è estremamente costoso.
- All'inizio ci sarà un mini-tutorial e si verrà spronati a raggiungere i centro della galassia,dove succederà qualcosa di straordinario, ma che non comporterà la fine del gioco, anzi, continuerà a tempo indeterminato.
- Nel gioco sono presenti anche le stazioni spaziali, dove si potranno rivendere le risorse raccolte esplorando i vari pianeti.
- È possibile plasmare degli oggetti letteralmente a livello atomico grazie ai progetti che si potranno scovare nel gioco.
- L'Atlus è un gigantesco computer che registra tutti i progressi del giocatore e da cui si accede in ogni pianeta.
- Tecnicamente non sappiamo di che razza siamo, nemmeno la nostra forma.
- Sembra che i pianeti possano avere più biome (deserto, foresta, ghiacci ecc... un po come la Terra insomma)
- Il gioco non è umanamente completabile considerando il numero di pianeti che ci sono. Tuttavia se ci si concentra al solo raggiungimento della zona centrale della galassia, il numero di ore richiesto può sensibilmente variare tra le 50 e le 100.
- E' stata confermata la presenza di razze aliene con la quale e' posibile interagire. Per comunicare bisognera' imparare le loro forme di comunicazione tramite lo studio di alcuni monoliti o in altri modi ancora da scoprire. Per quel poco che si sa le razze aliene incontrati sui pianeti saranno utile per scoprire dei punti interessanti, depositi ecc... che si trovano sul pianeta.

Anteprime e prove:
Eurogamer: http://www.eurogamer.it/articles/201...eprima-e3-2015
Multiplayer: http://multiplayer.it/articoli/16447...-il-cielo.html
Spaziogames:http://www.spaziogames.it/recensioni...man-s-sky.aspx

Data di uscita: 22 giugno 2016


Spider-Mans 15-04-2015 10:56

iscritto
can't wait ....da amante dei giochi "spaziali" xD

Hieicker 15-04-2015 11:06

Quote:

Originariamente inviato da Spider-Mans (Messaggio 42372758)
iscritto
can't wait ....da amante dei giochi "spaziali" xD

Nutro grandi speranze in questo gioco :D. Sono curioso di vedere che ne verrà fuori. Amante anch'io dei giochi spaziali. Ho perso non so quanti mesi sui vari giochi della serie X.

-=Krynn=- 15-04-2015 11:37

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42372831)
Nutro grandi speranze in questo gioco :D. Sono curioso di vedere che ne verrà fuori. Amante anch'io dei giochi spaziali. Ho perso non so quanti mesi sui vari giochi della serie X.

Io non lo so, non ho ancora deciso se mi piace o meno, in ogni caso sono molto curioso di provarlo.

Di sicuro attendo info in più, per capire esattamente quale sia lo scopo del gioco a parte la mera esplorazione fine a se stessa (per quanto bella possa essere).

Hieicker 16-04-2015 08:25

Quote:

Originariamente inviato da -=Krynn=- (Messaggio 42372994)
Io non lo so, non ho ancora deciso se mi piace o meno, in ogni caso sono molto curioso di provarlo.

Di sicuro attendo info in più, per capire esattamente quale sia lo scopo del gioco a parte la mera esplorazione fine a se stessa (per quanto bella possa essere).

Vorrei vedere anch'io di più sinceramente. Si è visto ben poco fino ad ora. Tra l'altro non è precisata una data di uscita ma come periodo ho letto su più testate che si parla di terzo trimestre 2015. Quindi tra luglio e settembre...
Mah... Speriamo, ma secondo me va a finire che lo rinviano :stordita:

galaga 16-04-2015 10:30

iscritto, sono curioso anche io di provarlo :)

Hieicker 16-04-2015 10:48

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42376965)
iscritto, sono curioso anche io di provarlo :)

Ehila Galaga :D ! Qua danno informazioni con il contagoccie altroché :D.

P.S. Ma hai cambiato nome sul ps network? Tipo Rullacartoni o qualcosa di simile?

galaga 16-04-2015 11:10

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42377057)
Ehila Galaga :D ! Qua danno informazioni con il contagoccie altroché :D.

P.S. Ma hai cambiato nome sul ps network? Tipo Rullacartoni o qualcosa di simile?

Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ;) ma c'è un multi?

ps. il nick sul psn è da anni Rullacartoni, si potesse cambiare quello del forum li allineerei, così ci si riconosce online più facilmente :)

unkle 16-04-2015 11:51

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42377183)
Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ;) ma c'è un multi?

Dalla prima pagina del thread ;)
Quote:

Sarà presente inoltre il comparto multiplayer, grazie al quale sarà possibile condividere le informazioni acquisite e le scoperte con gli altri giocatori nel medesimo universo. A tal proposito Hello Games ha detto che non sarà molto frequente incontrare un altro player proprio a causa delle dimensioni cosi vaste della galassia.

Hieicker 16-04-2015 14:06

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42377183)
Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ;) ma c'è un multi?

ps. il nick sul psn è da anni Rullacartoni, si potesse cambiare quello del forum li allineerei, così ci si riconosce online più facilmente :)

Ah ok, pensavo fosse il contrario, ovvero che volevi tenere Galaga! Personalmente mi piace di più hahahah :D.
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" :D. Sempre che l'altro decida di non spararti :asd: .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me :)

gaxel 16-04-2015 14:31

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42378228)
Ah ok, pensavo fosse il contrario, ovvero che volevi tenere Galaga! Personalmente mi piace di più hahahah :D.
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" :D. Sempre che l'altro decida di non spararti :asd: .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me :)

In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...

Hieicker 16-04-2015 15:34

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42378366)
In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...

Grazie Gaxel :). Ma non c'è un'idea realistica su quanto siano grandi i pianeti? Variano a loro volta? Cioè per fare il giro con la nave possono passare giorni "reali" interi ? O in un'oretta si può fare l'intero giro?
Ero anch'io a conoscenza sul fatto che abbiano creato i bot per testare l'universo perchè di persona morirebbero prima :D. Se non erro utilizzano delle specie di sonde, o almeno cosi le han chiamate...

gaxel 16-04-2015 15:50

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42378760)
Grazie Gaxel :). Ma non c'è un'idea realistica su quanto siano grandi i pianeti? Variano a loro volta? Cioè per fare il giro con la nave possono passare giorni "reali" interi ? O in un'oretta si può fare l'intero giro?

Sean (Murray, il capo di Hello Games) dice che i pianeti sono di dimensioni variabili, ma "planetarie"... quindi prendi d'esempio il nostro sistema solare. Non so come verranno trattati i giganti gassosi, ma dubito ci si potrà scendere sopra. Alcuni avranno anche satelliti... se ci basiamo sempre sul nostro sistema solare, vedendo quelli di Giove, belli grossi pure.

Le percentuali dovrebbero essere: il 20% dei pianeti sarà "esplorabile"... e il 20% di questi avrà la vita.

Quindi direi che se uno vuole fare il giro del pianeta, ci metterà qualche ora a velocità di crociera, ma se vuole esplorarlo tutto... sarà come esplorare la Terra con una navetta.

Quote:

Ero anch'io a conoscenza sul fatto che abbiano creato i bot per testare l'universo perchè di persona morirebbero prima :D. Se non erro utilizzano delle specie di sonde, o almeno cosi le han chiamate...
Sì, più o meno son quelle... dato che il mondo non è memorizzato da nessuna parte, ma generato al volo, sempre uguale (a parità di seed), loro creano istanze del gioco, con IA che funge da giocatore, girotta a caso e fa screenshots.

galaga 16-04-2015 15:54

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42378228)
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" :D. Sempre che l'altro decida di non spararti :asd: .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me :)

Quote:

Originariamente inviato da unkle (Messaggio 42377428)
Dalla prima pagina del thread ;)

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42378366)
In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...

Avevo letto della vastità dell'universo e della conseguente difficoltà ad incontrare altri giocatori, io mi riferivo a un multi più "sociale" di così :D
Incuriosiscono queste meccaniche di gioco, spero siano varie perchè il rischio che ci si stufi dopo qualche ora sembra altino da queste info....

gaxel 16-04-2015 15:57

Se masticate inglese e avete mezz'ora di tempo, qui Sean spiega abbastanza bene il gioco... più a livello tecnico che di gameplay, ma tratta anche dimensioni galassia, multiplayer e altro.

https://www.youtube.com/watch?v=ZVl1Hmth3HE

Questo invece è il thread che avevo fatto in sezione PC poco dopo la presentazione (ancora non si sapeva fosse esclusva PS4)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2616638
Ci sono molte altre info che ho raccolto nel tempo...

gaxel 16-04-2015 16:06

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42378883)
Avevo letto della vastità dell'universo e della conseguente difficoltà ad incontrare altri giocatori, io mi riferivo a un multi più "sociale" di così :D
Incuriosiscono queste meccaniche di gioco, spero siano varie perchè il rischio che ci si stufi dopo qualche ora sembra altino da queste info....

Già, ma perché bisogna porsi in un preciso stato mentale, senza aspettative particolari... lo scopo del gioco è esplorare (in realtà raggiungere il centro della galassia) e scoprire, nuovi mondi, nuove forme di vita, per arrivare là dove nessun uomo è mai giunto prima :D

Se si parte con questa idea in testa, esplorare, il fatto di avere un'intera galassia inesplorata nn è poco... poi c'è la "main quest", c'è una misteriosa forza nella galassia che tende a preservarne lo stato (prova ad uccidere specie animali su un pianeta qualsiasi...), c'è la necessità di recuperare risorse per il viaggio e combattimenti spaziali con altre fazioni (e, se si incontrano, altri giocatori), ma non solo...

Hieicker 16-04-2015 18:11

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42378897)

Questo invece è il thread che avevo fatto in sezione PC poco dopo la presentazione (ancora non si sapeva fosse esclusva PS4)

Esclusiva temporale comunque, arriverà sicuramente anche su pc :)

-=Krynn=- 18-04-2015 06:59

Ieri mi sono visto un po' di video e letto qualcosina. Pur non avendo ancora capito cosa uno debba fare esattamente (:asd:) devo dire che la scimmia mi è salita non poco, non fosse altro per l'avere un'intera galassia da esplorare proceduralmente.

Spero però che non si limiti alla mera esplorazione

Hieicker 20-04-2015 08:53

Quote:

Originariamente inviato da -=Krynn=- (Messaggio 42384593)
Ieri mi sono visto un po' di video e letto qualcosina. Pur non avendo ancora capito cosa uno debba fare esattamente (:asd:) devo dire che la scimmia mi è salita non poco, non fosse altro per l'avere un'intera galassia da esplorare proceduralmente.

Spero però che non si limiti alla mera esplorazione

L'esplorazione mi par di capire che sarà il fulcro del gioco :D , tuttavia sarà possibile combattere contro altre navi, creature, raccogliere risorse, commerciare ecc... Non hanno fatto vedere molto secondo me, e non capisco perché non dicano di più.

gaxel 20-04-2015 08:59

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42390565)
L'esplorazione mi par di capire che sarà il fulcro del gioco :D , tuttavia sarà possibile combattere contro altre navi, creature, raccogliere risorse, commerciare ecc... Non hanno fatto vedere molto secondo me, e non capisco perché non dicano di più.

In realtà hanno detto molto, ma hanno mostrato poco.
Tra le altre cose:

- Ci si ritrova su un pianeta causale al margine della galassia, senza risorse o altro, e senza background di sorta
- Non è certo se si parta già con una nave, ma è certo che da subito non possa viaggiare nell'iperspazio.
- E' tecnicamente possibile incontrare altri giocatori, ma virtualmente impossibile data la vastità del mondo di gioco. In ogni caso NMS non avverte che quel tizio o quella navetta siano un altro giocatore e non un NPC. E' però possibile lasciare "messaggi" per altri giocatori sui vari pianeti che si visiteranno.
- E' possibile giocarlo anche offline
- All'inizio ci sarà un mini-tutorial e si verrà spronati a raggiungere i centro della galassia,dove succederà qualcosa di straordinario, ma non sarà la fine del gioco, che continuerà a tempo indeterminato.
- Il giocatore possiederà nave, tuta e arma, tutte potenziabili nelle stazioni spaziali, dove si potranno rivendere risorse raccolte esplorando oi vari pianeti.
- La nave permetterà viaggi iperspazio, una volta potenziata, verso pianeti inesplorati o conosciuti perchPé condivisi dai giocatori che per primi ci sono arrivati.
- La tuta servirà a sopravvivere in atmosfere tossiche, a respirare a lungo sott'acqua, a resistere maggiormente ai danni, ecc...
- L'arma sarà in realtà un multitool futuristico in grado di permettere anche di interagire col moindo di gioco.
- Ci saranno combattimenti spaziali che potrann finire sulla superficie di un pianeta.
- La galassia sarà composta da più di 18.000.000.000.000.000.000 pianeti, ognuno identico per tutti e quindi, teoricamente, sarà possibile condividere punti di interesse o informazioni geografiche su un pianeta per altri giocatori.
- Tecnicamente, è possibile creare numerose galassie, presumibilmente quanti sono i pianeti di una sola, ma al lancio il gioco avrà la stessa e unica per tutti.
- Non si sarà un multiplayer a lobby al lancio,anche se è possibile, ma gli sviluppatori vogliono porre enfasi sul single player
- Tecnicamente non sappiamo di che razza siamo, nemmeno la nostra forma, di eventuali altri giocatori vedremo la tuta
- C'è un lore nella galassia, c'è un "nemico", ci sono indizi sparsi qua e là, ma di più non hanno voluto sbottonarsi.
- Sembra che i pianeti possano avere più biome (deserto, foresta, ghiacci, ...)

Stats di nave, tuta e arma


Per i "voglio una storia" duri a morire:

C'è una "forza malevola" nella galassia, rappresentata da robot (i bipedi giganti che si vedono nei trailer) che attaccano il giocatore ogni qualvolta prova a modifcare la galassia (anche uccidendo fauna o raccogliendo risorse), il loro obiettivo è preservaere lo stato della galassia, ma non si sa perché ancora.

MUovendosi verso il centro, si trovano pianeti sempre più "difficili", ed è rischiesta più abilità e più upgrade, al centro si troverà la soluzione dekl mistero.

Per raggiungerl facendo solo quello ci vorrano 50-100 ore.

Per chi mastica inglese
Here's a bit of info I sorted up in hopes of making some things a bit clearer. It's all gathered from actual info from interviews, trailers etc.

What is No Man's Sky?
In a nutshell, the goal is to earn money, get the best gear and survive the trip to the center of the galaxy. Yes, you can explore planets or stay in one forever, but if you're asking for a goal, a purpose, that's it.

Why would I want to get to the center of the galaxy?
It's the main goal of the game, the only objective. Apparently, there will be "a compelling reason to head towards the center of the galaxy, as well as an ending that will provide you with a sense of closure. But there will be a reason to continue playing after that ending". Remember that Minecraft, Don't Starve, DayZ or even Dark Souls don't have a clear goal, they throw you into the world without telling you what to do next. 90% of Dark Souls is melee combat and walking, sounds pretty boring if you think about it that way, doesn't it.

What are the main incentives? Why would I want to play this game?
As was mentioned, leveling yourself by ways of earning money and gear while trying to survive in a harsh environment is the main incentive, like in a vast number of games, or at least it's the main gameplay mechanic pushing you forward. The other incentive is of course pure exploration, which is enough for a lot of people but technically it might not be. You engage in a number of activities, both on the surface and in space, earn money, improve and buy gear and reach the center of the galaxy. Of course, getting money will be challenging, it will often put you in dangerous situations and you will probably die a lot.

So what do I do, what activities are there?
All of these activities earn you money, some more than others:

Non-violent:

- Exploration (discovering and naming of creatures, plants, locations, crashed ships, structures, artifacts, portals to dangerous planets)
- Resource Gathering (gather and sell minerals from a fictitious periodic table of elements using a multi-tool for scanning, a mining laser for gathering)
- Trading (buy resources cheap from one space station, sell them to another for profit)

Violent:

- Destroy Guardian Robots (gathering and killing too much alerts robots that hunt you down, you have weapons and grenades at your disposal)
- Escort and Defend (escort ships on their journey, defend them from enemy attacks)
- Destroy Ships (destroy trader ships, lone or groups of traveler NPCs, choose sides in huge fleet battles or evade them altogether, kill the local police)

There is also one "core thing" you can do for every solar system, and this "thing" is of great significance, fundamentally changes that solar system and players can choose whether or not they want to do that.

*Note: They've mentioned that killing creatures doesn't actually earn you money. Discovering and scanning them does, but you can do it nevertheless.

How does exploration actually work?
You have a galactic map with all of the stars revealed. Clicking on a star shows its basic solar system data, with more info if someone's already been there and shared it. You hyperjump to the selected solar system and then target one of the planets. As you enter the orbit, your ship's computer scans the surface and shows you essentially question marks, points of interest detected on the surface. These points of interest can be any of the aforementioned activities that earn you money while on the surface as well as trading posts, portals etc. Basically, you get rewarded for revealing what the question marks are and then do the stuff related to said activity, whether it is scanning of new species, mining resources, a dangerous trap, jump to new worlds, kill some robots etc. You can freely explore the entire planet if you want, and you'll probably find some nice things out there as well, but a few of the key locations will be marked with these "question marks".

Just imagine Far Cry 4, but instead of the towers revealing icons and those icons depicting exactly what the missions are, you reveal icons just by arriving at the planet and discover what the icons are by actually going there.

What do I do with all this cash I earned?
Well, the main goal is to survive the trip to the center of the galaxy, so you want to make sure you can actually pull this off. There are three main things you can upgrade:

- Suit - (shields, carrying capacity, jetpack, degree of survival in toxic, corrosive, radioactive, acid and other environments)
- Weapons - (improve scanning range and type, resource gathering, laser beam, plasma grenade, energy shot, for space there are different weapons with different specialties like lasers for shields, plasma for hull damage, torpedoes for heavy damage but with slow projectiles)
- Ship - (buy new ones actually, but they can have different stats defined into three classes: Fighter, Trader and Explorer, different engines, stealth tech, different types of weapons for different occasions)

Doesn't sound all that difficult. What are the obstacles, where's the difficulty?

- If your ship is destroyed, you respawn after death without your ship and cargo but you still have your hard earned money and suit upgrades. If you get killed while on foot, naturally you lose what resources you had on you and respawn near your ship, still having your money and suit upgrades.
- Planets have different atmospheres, radiation, toxic and corrosive environments, liquid hazards like acids and alcohols so you need to upgrade both your suit and ship to survive in these harsh environments.
- Some planets have robot guardians that attack you if you exploit (as you should) the planet's natural resources, kill off wildlife etc. In other words, the robots punish you for doing everything you can to survive and improve your gear.
- Participating in conflict between factions will win favors with one over the other, meaning one faction will give you wingmen for support or trader discounts while the other will actively attack you if you're in bad relations with them.
- Attacking outposts and space stations enrages the local police. You don't get rewarded for attacking space stations but you do for killing cops (or any ships for that matter).
- Fuel is used for interstellar (hyperspace) travel and is very expensive. An easier way of getting fuel is by mining for resources, or you could do any of the other activities to earn cash and spend it on fuel. Fuel also takes up cargo space so you need to balance that if you want to do trade runs.
- Hazardous planets (or maybe all of them?) deplete your suit's oxygen levels so you need to be mindful of this when embarking on longer journeys through the inhospitable terrain.
- Portals to other planets can be extremely dangerous (you can only use them on foot) but can also give larger rewards, since you're basically warping to a high level area while you're still at a very lower level. Also, each portal requires a different weapon or combination of weapons to activate.

So will all of this actually be fun or worth it?
Well that depends, it might get boring quickly or the variety of combinations might keep things fresh at least for a few dozen hours. People play Destiny, Far Cry 4, Dark Souls or Don't Starve, games which have extremely repetitive and annoying elements for a lot of people but are still loved by a great many people. My point is, No Man's Sky clearly has gameplay, and while exploration is directly encouraged and essential, it's not the only thing you can do in the game. It's not a walking simulator by any stretch. You earn money, have a goal you can pursue, upgrade your gear, engage in combat, have a lot of dangerous situations etc. That being said, it might turn out to be a boring game, it depends on balance, how interesting the activities are and a number of factors, one of which is the player himself. It's not a game for everyone, but those are rare anyway.

I hope this clears some things to some people, especially with posts saying there is no gameplay and such. Also, I recommend reading the NMS wiki archive on reddit that has all of this info and more.

-=Krynn=- 20-04-2015 09:54

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42390589)
So will all of this actually be fun or worth it?
Well that depends, it might get boring quickly or the variety of combinations might keep things fresh at least for a few dozen hours. People play Destiny, Far Cry 4, Dark Souls or Don't Starve, games which have extremely repetitive and annoying elements for a lot of people but are still loved by a great many people. My point is, No Man's Sky clearly has gameplay, and while exploration is directly encouraged and essential, it's not the only thing you can do in the game. It's not a walking simulator by any stretch. You earn money, have a goal you can pursue, upgrade your gear, engage in combat, have a lot of dangerous situations etc. That being said, it might turn out to be a boring game, it depends on balance, how interesting the activities are and a number of factors, one of which is the player himself. It's not a game for everyone, but those are rare anyway.

I hope this clears some things to some people, especially with posts saying there is no gameplay and such. Also, I recommend reading the NMS wiki archive on reddit that has all of this info and more.[/i]



Questo è il mio più grosso interrogativo, ho paura che dopo un paio di settimane venga a noia, che sia troppo ripetitivo

galaga 20-04-2015 10:13

Sempre più interessante....ma è prevista una versione boxata o uscirà solo su psn?

gaxel 20-04-2015 10:18

Quote:

Originariamente inviato da -=Krynn=- (Messaggio 42390835)
Questo è il mio più grosso interrogativo, ho paura che dopo un paio di settimane venga a noia, che sia troppo ripetitivo

Credo che se odi Minecraft, Terraria, o come scritto Don't Starve e in generale qualsiasi gioco procedurale, senza una reale trama, eventi scriptati, ecc... NMS non ti possa far cambiare idea.

In Minecraft l'obiettivo è ottenere abbastanza Obsidian per costruire un portale per la Nether dimension, qui dentro attaccare una nether fortress, distruggere i blazes e ottenere i loro rods, tornare all'overworld sconfiggere degli enderman e ottenere le ender pearls, che con i blaze rods permettono di costruire gli eyes of ender, che mostrano la strada alla stronghold, dove riparare l'end portal per la End Dimension e sconfiggere l'Ender Dragon (Al che scorrono i titoli di coda), ma quanti giocano a Minecraft con questo obiettivo in testa? Idem NMS... devi arrivare al centro della galassia, ma non è fondamentale, teoricamente, puoi anche stare in un pianeta abitato a catalogare le forme di vita...

Se invece, come me, apprezzi quel genere di giochi, e magari sei pure un fan di Star Trek e preferisci la sci-fi al fantasy, è probabile che NMS ti diverta per molte ore, non necessariamente però tante quanto ti saresti immaginato, anche solo ad esplorare.

La cosa "buona" è che Hello Games ha detto che continuerà a lavorarci anche dopo l'uscita, che la galassia di 18 quintilioni di pianeti potrebbe essere la base per un nuovo lore, alla Star Trek/Star Wars, che non sarà mai scoperto del tutto, ed è questa l'attrazione del gioco in se. Già vedo pianeti paritcolari, che la community considera attrazioni, che potrebbero essere settings per giochi futuri...

Non so, per me il bello sarà proprio l'esplorare, lo scoprire pianeti e nuove forme di vita, per il "gameplay" classico abbiamo dozzine di giochi a cadenza quasi mensile...

gaxel 20-04-2015 10:28

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42390915)
Sempre più interessante....ma è prevista una versione boxata o uscirà solo su psn?

Direi solo PSN

galaga 20-04-2015 10:35

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42390977)
Direi solo PSN

è quello che immaginavo....quindi un prezzo tra i 15€ e i 20€, direi che si può fare :)

-=Krynn=- 20-04-2015 10:37

Infatti di sicuro lo prendo al lancio, poi valuterò, dopotutto la fantascienza e Star Trek mi piacciono tanto.

gaxel 20-04-2015 10:43

Comunque, dopo la valanga di news a dicembre, non aspettatevi nulla almeno fino all'E3... lì credo si saprà tutto, quando uscirà, gameplay, trama, ecc...

Hieicker 20-04-2015 11:02

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42390589)
In realtà hanno detto molto, ma hanno mostrato poco.
Tra le altre cose...

Grande Gaxel :D, grazie ;) . Appena ho un po di tempo integro le info nel primo post!

Hieicker 20-04-2015 11:08

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42391046)
Comunque, dopo la valanga di news a dicembre, non aspettatevi nulla almeno fino all'E3... lì credo si saprà tutto, quando uscirà, gameplay, trama, ecc...

Praticamente ci saranno altri due mesetti di zero news allora

-=Krynn=- 20-04-2015 11:12

Ma quando dovrebbe uscire? io avevo capito terzo trimestre 2015, confermate?

gaxel 20-04-2015 11:38

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42391155)
Grande Gaxel :D, grazie ;) . Appena ho un po di tempo integro le info nel primo post!

Prego ;)

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42391175)
Praticamente ci saranno altri due mesetti di zero news allora

Quote:

Originariamente inviato da -=Krynn=- (Messaggio 42391197)
Ma quando dovrebbe uscire? io avevo capito terzo trimestre 2015, confermate?

Bisogna aspettare almeno l'E3 per sapere la data esatta...

Hieicker 21-04-2015 08:12

Quote:

Originariamente inviato da gaxel (Messaggio 42391340)
Bisogna aspettare almeno l'E3 per sapere la data esatta...

Non ti nascondo che secondo me c'è il rischio che lo rimandino. Come dici tu ne hanno parlato tanto ma mostrato poco. Il fatto che abbiano fatto vedere molto poco a mio avviso non è un buon segno. Spero di sbagliarmi però :)

Hieicker 10-06-2015 08:21

Girano diverse voci in internet che Sony ha intenzione di farlo uscire anche in versione boxata. Attendiamo conferme!

Edit: rumor sulla copertina con tanto di immagine http://multiplayer.it/notizie/152435...-mans-sky.html

Hieicker 29-06-2015 08:54

Aggiunti due nuovi video dall'E3 in prima pagina.
Ancora nessuna informazione riguardo la data di uscita!

galaga 29-06-2015 09:06

Quote:

Originariamente inviato da Hieicker (Messaggio 42624458)
Aggiunti due nuovi video dall'E3 in prima pagina.
Ancora nessuna informazione riguardo la data di uscita!

mannaggia, odio quando presentano un gioco interessante senza dire quando esce :muro:

-=Krynn=- 29-06-2015 13:51

Secondo me dopo tutto l'hype ed il successo fatto in fase di preview lo stanno ampiamente modificando per renderlo giocabile, oltre alla mera esplorazione della galassia.

Hieicker 29-06-2015 14:24

Quote:

Originariamente inviato da galaga (Messaggio 42624496)
mannaggia, odio quando presentano un gioco interessante senza dire quando esce :muro:

Anche a me fa un po girare. Cavolo dite che esce nel 2016 se non combinate e amen ce ne faremo una ragione :D .
Però se facessero la sorpresa con uscita a breve... Uhm... :sofico:

Quote:

Originariamente inviato da -=Krynn=- (Messaggio 42625590)
Secondo me dopo tutto l'hype ed il successo fatto in fase di preview lo stanno ampiamente modificando per renderlo giocabile, oltre alla mera esplorazione della galassia.

Ma più che altro ci sono delle cose che non ho ancora capito... Ad esempio è chiaro che ci saranno gli scontri spaziali, con navi che si scontrano tra di loro e che sarà possible partecipare al conflitto aiutando o meno una delle fazioni. Ma questo "aiuto" che diamo come si traduce poi? Ci pagano?
E queste fantomatiche fazioni... Hanno uno scopo? Sarà possibile allearcisi? Non mi pare..

mettium 13-09-2015 21:33

aggiornamento
 
[quote=gaxel;42390589]In realtà hanno detto molto, ma hanno mostrato poco.


AGGIORNAMENTO: layStation Blog! Sono Alex di Hello Games. Spero che stiate tutti bene! Come sta andando la vostra estate? Per quanto riguarda la nostra, ci stiamo ancora riprendendo dall’E3, dove Sean ha mostrato per la prima volta dal vivo il gameplay di No Man’s Sky. È stato un GRANDE SOLLIEVO vedere che la gente sembrava apprezzarlo. Non potete capire come sia emozionante mostrare dal vivo un gioco con il finale aperto come No Man’s Sky per un’audience di milioni di spettatori.

Dopo l’E3, siamo stati anche molto contenti che IGN abbia dedicato l’IGN First di luglio a No Man’s Sky. Ci auguriamo che abbiate avuto l’opportunità di dare un’occhiata agli straordinari articoli che hanno pubblicato, magari anche a questo video di 18 minuti in cui si vede Sean che esplora un pianeta.

Abbiamo riflettuto però sul fatto che No Man’s Sky è un gioco che nasconde tanti segreti e che ci sono degli elementi che non sono così evidenti, ma che potrebbero contribuire a dargli un senso, a farlo sentire vivo. Per questo abbiamo stilato un elenco di 41 fatti riguardanti il gioco che potreste non aver ancora realizzato. Ci auguriamo che li apprezziate e vi ringraziamo per il vostro sostegno. È stato fantastico condividere con voi tutto quello che abbiamo vissuto negli ultimi mesi :)

Lo spazio

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L’universo non è affatto infinito
I computer non si rapportano molto bene al concetto di infinito. Comunque nell’universo ci sono 18.446.744.073.709.551.616 di pianeti e se li visitate tutti almeno per un secondo ci mettereste 585 miliardi di anni per vederli tutti…
Niente succede per caso nell’universo
Tutto esiste per una ragione e ciò che governa tutto è la matematica: ogni dettaglio ha un suo significato ed è il risultato di centinaia di regole che abbiamo ideato per crearci un universo fantascientifico da esplorare. I computer comunque non sono forti neanche con la casualità. Qui potete guardare un video che spiega come funziona la casualità.
L’universo non è dentro il vostro hard disk né su un server
Il mondo che vi circonda viene generato dal vostro sistema PS4 nel momento in cui lo visitate. Quando ve ne andate viene eliminato, ma se vi farete ritorno verrà rigenerato esattamente come era prima. Questo significa anche che potrete giocare sempre offline.
No Man’s Sky non è un MMO
Viste le dimensioni sconfinate dell’universo, ogni giocatore sarà lontanissimo dagli altri e sarà altamente improbabile visitare gli stessi pianeti.
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Ci sono robot che stanno esplorando l’universo in questo stesso istante
Abbiamo inviato dei robot nello spazio per farci avere immagini dei pianeti. Possiamo esaminare velocemente le numerose immagini, per vedere che tipo di cose ci sono lassù e fare in modo che siano il più possibile varie ed interessanti. Ecco qua un piccolo elenco di quello che c’è lassù.
L’esplorazione

Non c’è da seguire una storia
Non ci sono filmati né personaggi, c’è un solo grande obiettivo: raggiungere il centro dell’universo. Non vogliamo raccontarvi una storia, vogliamo che siate voi a raccontarne una. No Man’s Sky parla del vostro viaggio.
Farete delle vere scoperte
Visitate per primi un pianeta o esaminate per primi una nuova specie di creature e le vostre scoperte porteranno il vostro nome quando le caricate sul beacon e tutto il mondo le potrà vedere. Potrete anche scegliere come chiamarle. (Ma ci saranno dei filtri!)
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L’Atlas contiene tutto quello che è stato scoperto
Il simbolo di No Man’s Sky rappresenta il database di tutto quello che i giocatori hanno scoperto e scelto di condividere con il mondo. È probabilmente l’elemento più importante dell’universo e contiene le scoperte di cui neanche noi sapevamo niente.
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Troverete antichi artefatti e astronavi distrutte
Questi oggetti possono portarvi a scoprire nuove tecnologie, che a loro volta possono potenziare le abilità della vostra navicella, della vostra tuta e del vostro strumento multi-funzione.
Il jetpack è il miglior amico di un esploratore
Può togliervi dai guai in molte occasioni e portarvi in posti altrimenti irraggiungibili.
I pianeti

I pianeti sono diversi a seconda della loro posizione nello spazio
Quelli più vicini al loro sole si presenteranno più desolati; quelli più lontani tenderanno a essere più freddi. I pianeti a mezza strada saranno quelli più ricchi di esseri viventi.
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La maggior parte dei pianeti è desolata
Pochi pianeti saranno ricchi di vegetazione e animali. Per la maggior parte saranno desolati, ma anche questi possono essere fonte di grande ricchezza.
I pianeti possono essere tossici
Alcuni pianeti possono essere trappole mortali, con radiazioni o altri pericoli che potrebbero uccidervi in pochi minuti. Per riuscire a sopravvivere dovrete potenziare la tuta.
Anche le montagne lontane sono posti reali
No Man’s Sky non genera soltanto l’ambiente intorno a voi, ma anche l’intero pianeta, solo con un livello più basso di dettagli, quindi tutti gli oggetti distanti che vedete all’orizzonte sono posti reali dove poter andare.
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I pianeti hanno il ciclo giorno-notte
Se volate nella zona d’ombra del pianeta, vi ritroverete nell’oscurità. Mentre le creature diurne dormono, altre saranno sveglie.
Le astronavi

Conviene potenziare la propria astronave
Esistono vari potenziamenti possibili che riguardano la velocità, la manovrabilità, la portata del salto nell’iperspazio o la potenza delle armi.
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Si può avere una sola astronave alla volta
Scegliete un’astronave adatta ai vostri scopi, siano essi il commercio (grande spazio per le merci), il combattimento (velocità e armi) o l’esplorazione (una buona distanza di salto nell’iperspazio). Se poi cambiate idea, ne potete sempre prendere una nuova.
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Potrete acquistare nuove astronavi
Le stazioni spaziali offrono un’ampia scelta di astronavi, ma se ne vedete una che fa al caso vostro prendetela subito, prima che arrivi la nuova collezione.
Non resterete mai senza un’astronave
Se morite e restate senza soldi, vi verrà sempre fornita un’astronave gratuitamente. Non sfreccerà alla velocità della luce, ma vi condurrà sui vari pianeti per ripartire daccapo.
Vi servirà il carburante
Nei vari sistemi stellari sarete liberi di volare quanto volete, ma per poter saltare da un sistema all’altro vi serve il carburante per il salto nell’iperspazio che potrete acquistare alle stazioni spaziali o ricavare dalle superfici dei pianeti.
I combattimenti

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Potete diventare fuorilegge
Se sconvolgete l’equilibrio dei pianeti sfruttandone troppo la superficie o uccidendone le creature, le Sentinelle vi daranno la caccia. Se invece attaccherete altri velivoli nello spazio, attirerete l’attenzione della polizia. Più vi fate notare, più loro si accaniranno su di voi.
Le Sentinelle non sono ovunque
Non tutti i pianeti sono protetti da un sistema di polizia: questi paesi della cuccagna non protetti dalle leggi sono fonti preziose di risorse.
Lo spazio non è un posto tranquillo
In tutto l’universo ci sono fazioni che lottano costantemente tra di loro per il controllo del territorio. Se sceglierete di aiutarne una, vi ricompenserà, ma allo stesso modo se ne attaccate un’altra, se ne ricorderà. Ma potete anche scegliere di evitare il conflitto completamente.
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Potete schierarvi con le fazioni
Se scegliete di simpatizzare con una fazione, essa si schiererà dalla vostra parte proteggendovi nei conflitti con i vostri rivali.
Il vostro strumento multi-funzione è un’arma versatile
Gli strumenti multi-funzione dispongono di una modalità di sparo di base, ma alcuni contengono diversi attacchi più potenti. Inoltre potete trovare delle tecnologie per potenziarli.
La morte non è la fine di tutto
Però è un problema. Se morite su un pianeta, vi ritroverete di nuovo in vita nella vostra astronave, ma avrete perso gli oggetti che non avevate immagazzinato e le scoperte che non avevate caricato. Se invece morite nello spazio, vi ritroverete di nuovo in vita nella stazione spaziale più vicina, senza la vostra astronave, gli oggetti e le scoperte.
Le creature

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I pianeti sono abitati da creature uniche
Le creature sono generate proceduralmente, con forme, dimensioni, colori e comportamenti che variano enormemente. Scoprirete innumerevoli nuove specie nel vostro viaggio.
I richiami degli animali sono generati proceduralmente
Abbiamo creato un software speciale che modella la gola, permettendoci di definire i richiami degli animali in base alle dimensioni e alla forma del loro corpo. I rumori di ogni pianeta sono unici. Date un’occhiata qui per capire come funziona.
Gli animali possono attaccarvi
Ma pensateci due volte prima di contrattaccare. Se le Sentinelle vi vedono uccidere una creatura vi attaccheranno. Spesso la cosa migliore da fare è spaventarli o fuggire per preservare l’equilibrio naturale del pianeta.
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Gli animali seguono delle routine quotidiane
Alcuni raggiungono gli specchi d’acqua per bere e di notte dormono, mentre altri escono solo con il buio.
Alcuni animali sono predatori
Vedrete in azione la catena alimentare, in cui alcune specie vengono depredate da altre. E scoprirete che voi non state in cima alla catena.
L’economia

Le Unità sono la valuta dell’universo
Guadagnerete Unità in vari modi: vendendo risorse alle stazioni commerciali, uccidendo i pirati, caricando le scoperte sull’Atlas.
I prezzi di mercato delle risorse variano
Potete trovare rotte commerciali remunerative, per esempio estraendo risorse in un sistema per poi rivenderle in un altro. Per sfruttare al meglio la vostra astronave per fini commerciali, vi converrà investire in una con molto spazio per il trasporto. Qui trovate un video sul commercio.
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Lo spazio è pieno di convogli di merci
I mercantili, condotti dalle astronavi ammiraglie, viaggiano regolarmente lungo le rotte commerciali, inviando navicelle alle stazioni commerciali che incontrano sul loro tragitto. Potete scegliere di attaccarli e derubarli, ma le loro difese sono molto forti e potreste imbattervi nei pirati che hanno avuto la vostra stessa idea…
Le risorse non servono solo per il commercio
Ne avrete bisogno per realizzare le tecnologie necessarie per i potenziamenti. Le risorse più rare possono essere trovate solo in certi tipi di sistemi.
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Per un’estrazione efficiente servono determinati potenziamenti
Lo strumento multi-funzione può sempre distruggere i cristalli, ma dovrete potenziarlo se volete estrarre le risorse che si trovano nelle rocce più dure. Forse ci sono tecnologie che consentono un rendimento ancora più grande…
Il gioco

Ha una musica strabiliante
I 65daysofstatic sono la band preferita di Sean e stanno realizzando la colonna sonora di No Man’s Sky. Siamo molto contenti di questa scelta.
C’è stato un concerto alla PlayStation Experience
I 65daysofstatic sono venuti con noi a Las Vegas e hanno fatto un concerto. È stato incredibile. Lo trovate qui.
La musica sarà procedurale
La colonna sonora dei 65daysofstatic verrà usata per generare musica procedurale, influenzata dalla vostra posizione e da quello che state facendo. In certi punti ci saranno canzoni intere, ma sarete voi a scoprire quando e perché…
No Man’s Sky si ispira alla fantascienza classica
Soprattutto a quelle copertine fantastiche e vibranti che presentavano una visione del futuro che non era cupo e in cui la tecnologia e l’esplorazione erano fonte di speranza. Ecco un video sulle nostre fonti di ispirazione.
Quello che abbiamo mostrato nel nostro annuncio è stato realizzato da quattro persone
Potete leggere la storia del gioco qui. Da allora, la squadra di No Man’s Sky si è ampliata, ma solo un po’, raggiungendo le 13 persone. Ci piace essere in pochi.
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-=Krynn=- 14-09-2015 10:03

In tutto questo ancora la data di uscita latita, e si che il 2015 sta per finire.... Mi sa tanto di rinvio a data da destinarsi. Sono sempre più convinto della mia teoria, cioè che dopo il successo che hanno avuto stanno modificando pesantemente l'idea iniziale del gioco per offrire qualcosa di più della mera esplorazione e non hanno la minima idea di quando sarà pronto....

Goofy Goober 14-09-2015 10:30

Ma non avevano già detto che nel 2015 non sarebbe uscito, quasi di sicuro?

Anche in relazione al fatto che era strato "promosso" a titolo da far uscire in versione anche boxata, e non più solo indie digitale.

Secondo me ormai attorno a questo titolo si è creato troppo Hype, quindi quando/se uscirà a prescindere dalla sua qualità finale, le aspettative saranno oramai troppo alte e finirà per deludere la maggioranza dell'utenza, che probabilmente sogna chissà quale incredibile gioco.

A mio parere dovevano volare più basso con questo progetto, invece, secondo me, lo hanno iniziato a stravolgere quando hanno visto che i video/trailer generavano ampi consensi e speranze nei giocatori.

Mah, speriamo bene.


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